Gdy się przenosi projekt z edytora 2D na 3D to również przesuwa niektóre ustawione w 2d obiekty. Np. Pojazd ustawiony w edt. 2d obok budynku, po wczytanu projektu w edt. 3d pojazd może być przesunięty w budynek eksplodując. Jeśli więc ktoś edytuje misje z 2d na 3d to radzę przejrzeć wszystkie obiekty i sprawdzić punkty nawigacyjne. W edytorze 3D można ustawiać jednostki z widoku mapy, co sprawia, że mamy prawie edytor 2D. Ogólnie ja się już przyzwyczaiłem do 3D i wielu przypadkach ułatwia sprawe.
