Bardzo ciekawa lektura

Osobiście bardzo mi się podobał ostatni PDF z porównaniem wszystkich 3 silników graficznych wykorzystywanych w symulatorach żołnierza BISu

:) A co do samej ArmA II, To patrząc po tym że silnik wykorzystuje DirectX 9 to myślę że wymagania jak na 2009 rok nie będą tak duże, chyba że BIS jeszcze coś zmieni

Podoba mi się to że BIS w końcu po ArmA położył trochę większy nacisk na tryb SinglePlayer, gdzie teraz będziemy mieli ciekawą Fabułę (przynajmniej na taką się zapowiada) I swój Team o którym już w tej chwili wiemy dużo

Nic tylko czekać na dalsze nowinki, bo ja już narobiłem sobie apetytu
