Teraz jest Śr 04 mar, 2026 20:51


ArmA II vs Operation Arrowhead - optymalizacja i wydajność

Oczywiście związana jedynie z tematyką ArmA II oraz Operation Arrowhead...
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

Exe

Major

Major

  • Posty: 762
  • Dołączył(a): Pn 28 cze, 2010 18:35
  • Lokalizacja: Rzeszów

Re: ArmA II vs Operation Arrowhead - optymalizacja i wydajno

PostCz 01 lis, 2012 18:34

Blackburn napisał(a):Skoro tak, to moje 20 fps nie wygląda tak źle. Jeszcze tsa odpaliłem.

Przyrównaj sobie do mojego wyniku z tego benchmarka: tadammmmmm, 4 fps :D
Widocznie bug tak chciał.
Offline
Avatar użytkownika

Pyjter

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 314
  • Dołączył(a): Cz 01 mar, 2012 13:11
  • Lokalizacja: Mysłowice

PostCz 01 lis, 2012 19:29

Jak obsługa skryptów, Ai i innych symulowanych pierdółek zapcha proca to nie pomoże żadne mieszanie z ustawieniami grafiki. Proc nie daje grafie danych do obróbki i dupa zbita (częste u mnie obciążenie procesora w 60-80% a grafika 20% albo mniej). Ale najlepsze jest to, że gra laguje a i tak użycie procesora jest ok. 50-60 procent, wykorzystanie go w 100 procentach napewno by pomogło :D .
Offline

Exe

Major

Major

  • Posty: 762
  • Dołączył(a): Pn 28 cze, 2010 18:35
  • Lokalizacja: Rzeszów

PostCz 01 lis, 2012 20:01

100% nie da rady, system też musi niestety w tle działać. Kurde, te Windowsy to tylko przeszkadzają.
Widocznie bug tak chciał.
Offline

rxsx

Cywil

Cywil

  • Posty: 1
  • Dołączył(a): Pt 03 lut, 2012 11:42

Re: ArmA II vs Operation Arrowhead - optymalizacja i wydajno

PostŚr 05 gru, 2012 22:44

Windows 7 Ultimate 64 bit
Phenom II x4 965, 3.4GHz
4 GB DDR3 1333MHz
Geforce 9800gt 1 GB

wyłączony AA i Postprocess, rozdzielczość - 1440x900, widoczność - ok. 2500, reszta ustawień "wysoko".


Benchmark 1 (OA): 35 FPS
Benchmark 1 (A2): 37 FPS....


co może być nie tak?? bo chyba mało tych fps.
Offline
Avatar użytkownika

Cienki

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 179
  • Dołączył(a): Pt 12 lis, 2010 17:02
  • Lokalizacja: Wrocław

Re: ArmA II vs Operation Arrowhead - optymalizacja i wydajno

PostCz 06 gru, 2012 00:02

wyłączony AA i Postprocess, rozdzielczość - 1440x900, widoczność - ok. 2500, reszta ustawień "wysoko".


Benchmark 1 (OA): 35 FPS
Benchmark 1 (A2): 37 FPS....


co może być nie tak?? bo chyba mało tych fps.
"Nie tak" mogą być szczegóły terenu, szczegóły obiektów i pamięć wideo ustawione na wysoko. Ustaw pierwsze dwa na nisko, a pamięć wideo na domyślnie. Nie podałeś rozdzielczości 3d, być może masz ją ustawioną na więcej niż 100%, a to też mocno obciąża sprzęt.
Dodaj też takie parametry startowe* : -exThreads=7; -cpuCount=4;
To powinno trochę pomóc.

*http://community.bistudio.com/wiki/Arma2:_Startup_Parameters
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

Re: ArmA II vs Operation Arrowhead - optymalizacja i wydajno

PostCz 06 gru, 2012 01:12

Użyj -cpuCount=3, nigdy nie przydzielaj grze wszystkich rdzeni. Reszta kroków jak opisał Cienki, z tą różnicą że detale obiektów (obiektów, nie terenu) polecam dać na "normal". Poza tym przeczytaj moje rady na wcześniejszej stronie i zobacz, na ile mogą Ci pomóc - zwłaszcza fragment o AToC.
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

james.trombley

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 146
  • Dołączył(a): Pn 04 cze, 2012 19:03
  • Lokalizacja: Poznań / Zduńska Wola / Chojnice

Re: ArmA II vs Operation Arrowhead - optymalizacja i wydajno

PostCz 06 gru, 2012 03:08

Możesz spróbować odpalić grę razem z Razer Game Booster. Dobrze skonfigurowane powinno dodać parę FPS
Je veux rien faire du tout sauf me branler les coulles.
Offline
Avatar użytkownika

Maćko

Generał

Generał

  • Posty: 3140
  • Dołączył(a): Pt 29 gru, 2006 23:33
  • Lokalizacja: Radom

Re: ArmA II vs Operation Arrowhead - optymalizacja i wydajno

PostCz 06 gru, 2012 17:56

rxsx napisał(a):Windows 7 Ultimate 64 bit
Phenom II x4 965, 3.4GHz
4 GB DDR3 1333MHz
Geforce 9800gt 1 GB

wyłączony AA i Postprocess, rozdzielczość - 1440x900, widoczność - ok. 2500, reszta ustawień "wysoko".


Benchmark 1 (OA): 35 FPS
Benchmark 1 (A2): 37 FPS....


co może być nie tak?? bo chyba mało tych fps.

WYNIKI bardzo dobre, nie ma się co czepiać.
Obrazek
Obrazek
-------------
MOBO: MSI H110M PRO-D | CPU: Core i3 6100@3.7GHz | RAM: 8GB DDR4 2400@2133 MHz CL12 Goodram Play |
GPU: Asus GTX 760 DirectCU II 2GB GDDR5 | SSD: Samsung 850 EVO 250GB | HDD: Samsung HD502HJ 500GB |
PSU: Corsair VS450 | Case: SilentiumPC Brutus S20 | FAN: SilentiumPC Mistral 120 mm
Offline
Avatar użytkownika

Cienki

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 179
  • Dołączył(a): Pt 12 lis, 2010 17:02
  • Lokalizacja: Wrocław

Re: ArmA II vs Operation Arrowhead - optymalizacja i wydajno

PostCz 06 gru, 2012 19:23

Jon napisał(a):Użyj -cpuCount=3, nigdy nie przydzielaj grze wszystkich rdzeni.
http://community.bistudio.com/wiki/Arma2:_Startup_Parameters napisał(a):-cpuCount=<number> Change to a number less or equal than numbers of available cores. This will override auto detection.
Jeżeli o Armę chodzi to zawsze sugerowałem się tym opisem. Jestem mile zaskoczony, że byłem w błędzie. Gra chodzi jakby lepiej przy przydzieleniu 3 z 4 rdzeni. Pomimo użycia tego parametru podobno dobrze jest ręcznie ustawić koligację dla procesu gry na tyle rdzeni ile jest podanych w parametrze.
Offline
Avatar użytkownika

Maćko

Generał

Generał

  • Posty: 3140
  • Dołączył(a): Pt 29 gru, 2006 23:33
  • Lokalizacja: Radom

Re: ArmA II vs Operation Arrowhead - optymalizacja i wydajno

PostPt 21 gru, 2012 22:03

Guess who's back :twisted:

Konfiguracja sprzętowa:
----------------------------
Laptop Acer Aspire V3-571G
System: Windows 7 Professional 64bit
Procesor: Intel Core i5-3210M 2.5GHz
Pamięć RAM: 8 GB DDR3 @1600MHz
Grafika: NVidia Geforce GT 640M 2GB VRAM DDR3

Wydajność Operation Arrowhead:
----------------------------
Ustawienia: http://i.imgur.com/g0Lg2.jpg

Benchmark 1 (OA): 31 FPS
Benchmark 1 (A2): 32 FPS
Benchmark 2 (A2): 14 FPS

To tak na szybko, bez większego zagłębiania się w ustawienia zarządzania energią i bez żadnych dodatkowych parametrów/hacków.
Obrazek
Obrazek
-------------
MOBO: MSI H110M PRO-D | CPU: Core i3 6100@3.7GHz | RAM: 8GB DDR4 2400@2133 MHz CL12 Goodram Play |
GPU: Asus GTX 760 DirectCU II 2GB GDDR5 | SSD: Samsung 850 EVO 250GB | HDD: Samsung HD502HJ 500GB |
PSU: Corsair VS450 | Case: SilentiumPC Brutus S20 | FAN: SilentiumPC Mistral 120 mm
Offline
Avatar użytkownika

Algrab

Generał

Generał

  • Posty: 2990
  • Dołączył(a): So 10 paź, 2009 23:35
  • Lokalizacja: x+2=1

Re: ArmA II vs Operation Arrowhead - optymalizacja i wydajno

PostPt 21 gru, 2012 23:51

31 fps w bench#1?
testowałeś jak bardzo nie da się grać w nasze misje?
u mnie na 41 bench 1 twierdzę ze ledwo co gram :D
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Maćko

Generał

Generał

  • Posty: 3140
  • Dołączył(a): Pt 29 gru, 2006 23:33
  • Lokalizacja: Radom

Re: ArmA II vs Operation Arrowhead - optymalizacja i wydajno

PostSo 22 gru, 2012 00:03

właśnie u mnie nie wiem co jest (ale wydaje mi się że kwestia zarządzania energią) bo fps jest sztucznie ograniczony do 30, biegając po czarnozadupiu zauważyłem że jakoś nie widać skoków/spadków płynności np. podczas latania po czarnogorsku i chwilę później wybiegając z niego patrząc się w szczere pole wydaje się być tak samo płynnie.
Obrazek
Obrazek
-------------
MOBO: MSI H110M PRO-D | CPU: Core i3 6100@3.7GHz | RAM: 8GB DDR4 2400@2133 MHz CL12 Goodram Play |
GPU: Asus GTX 760 DirectCU II 2GB GDDR5 | SSD: Samsung 850 EVO 250GB | HDD: Samsung HD502HJ 500GB |
PSU: Corsair VS450 | Case: SilentiumPC Brutus S20 | FAN: SilentiumPC Mistral 120 mm
Offline
Avatar użytkownika

Pyjter

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 314
  • Dołączył(a): Cz 01 mar, 2012 13:11
  • Lokalizacja: Mysłowice

Re: ArmA II vs Operation Arrowhead - optymalizacja i wydajno

PostSo 22 gru, 2012 09:55

Ja na moim zabytku na bench 1 z A2 i OA mam trochę lepsze wyniki niż Maćko (ale to nadrabia prawdopodobnie mój 4850), ale na bechu2 A2 mam 7 fps (przy bardzo podobnych ustawienach), i widać o ile lepszy jest procek Maćko od mojego Athlona 5200 ~3 Ghz , myślę że ma spokojny zapas mocy na ACE. Co do ograniczania FPS-ów zobacz czy nie masz załączonego ograniczenia fps-ów w ustawienich karty ("half-refresh-rate" czy jakoś tak, mam ATi to nie wiem dokładnie). Swoją drogą mieć stabilne 30 FPS - marzenie - zwłaszcza na ACE :twisted:
Offline

Exe

Major

Major

  • Posty: 762
  • Dołączył(a): Pn 28 cze, 2010 18:35
  • Lokalizacja: Rzeszów

Re: ArmA II vs Operation Arrowhead - optymalizacja i wydajno

PostSo 22 gru, 2012 10:21

Mieć stabilne 15 fps, to jest dopiero marzenie :E
Widocznie bug tak chciał.
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

Re: ArmA II vs Operation Arrowhead - optymalizacja i wydajno

PostSo 22 gru, 2012 18:01

Pyjter, zgadnij co? Też mam na moim kompie 7 fps, a przecież niby sporo mocniejszy od Twojego...


Powtarzam prawdę starą jak świat, każdorazowo z moich porad: benchmark w armie, to żaden benchmark.

A już zwłaszcza benchmark 2.
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do [ArmA II] Ogólna dyskusja

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron