Sejtan, toż to to samo co ((getmarkerpos "loc1") nearestObject 143923) setdammage 1; tylko że bez podawania ID obiektu, ALE i tak mi strasznie pomogłeś bo zwróciłeś uwagę na warunek true
dzięki temu działa, budynek zniszczony w pył.
co do drzewek to się tylko przewracają, zawsze coś
//edit ciągle szukam sposobu na bezszelestne usuwanie obiektów
Ostatnio edytowano Cz 01 lip, 2010 23:16 przez
nextor, łącznie edytowano 1 raz