- Kod: Zaznacz cały
[this] exec "bum.sqs"; aktywny = true
skrypt bum.sqs
- Kod: Zaznacz cały
;do saperów w nawiasie można dopisać inne jednostki które moga rozbroić bombę
_saperzy = ["ACE_usarmy_sapper", "CAManBase"]
_B = _this select 0
@ ((player distance _B) < 10)
{if (player isKindOf _x) then {aktywny = false}} foreach _saperzy
? !(aktywny) : hint "rozbrojone"; exit
_bomb = "LGB_GBU12_Bo" createVehicle (getpos B)
exit