Pn 09 sie, 2010 17:25
Tworzysz marker w normalny sposób tak jak miałby zostać pokazany od razu na początku misji, a w init.sqf (lub sqs, w zależności którego używasz) wpisujesz taką formułkę:
- Kod: Zaznacz cały
"nazwa_mazaka" setMarkerAlpha 0;
w wyzwalaczu, który ma uaktywnić marker wpisz:
- Kod: Zaznacz cały
"nazwa_mazaka" setMarkerAlpha 1;
-------------
MOBO: MSI H110M PRO-D | CPU: Core i3 6100@3.7GHz | RAM: 8GB DDR4 2400@2133 MHz CL12 Goodram Play |
GPU: Asus GTX 760 DirectCU II 2GB GDDR5 | SSD: Samsung 850 EVO 250GB | HDD: Samsung HD502HJ 500GB |
PSU: Corsair VS450 | Case: SilentiumPC Brutus S20 | FAN: SilentiumPC Mistral 120 mm