1. Wstaw żołnierza nazwij go np zol1
2. wstaw wyzwalacz w oknie nazwa wpisz np wyz1
3. w oknie warunek wpisz zol1 distance wyz1 <30 [30 to odleglosc od wyzwalacza w metrach może być dowolna, po dojściu, na którą żołnierz kipnie ]
4. w oknie przy aktywacji wpisz zol1 setdamage 1
2 przypadek po odejściu od wyzwalacza na pewną odległość
w oknie warunek wpisz zol1 distance wyz1 >30 [30 to odleglosc od wyzwalacza w metrach może być dowolna, po odojściu, na którą żołnierz kipnie ]