Cz 25 sty, 2007 16:13
AI nie widzi wielu rzeczy. Szkoda, że często (np. w "cichych" misjach) widzi rzeczy których nie ma prawa zauważyć -za sobą , w wysokiej trawie w bezksiężycową noc ze 100 metrów. Chcieliśmy trawy w Arma? Ja tak. Czy jestem zadowolony z implementacji? Nie. Lepsza (funkcjonalniejsza) była w modach do Ofp -np w SLX. Podobny jak tam i interesujący jest też sposób zastosowany w Red Orchestra na dużych mapach -bardziej jako indywidualne obiekty z LOD-ami niż "warstwa" (patrz: FarCry Sandbox, ChromEd). A bardzo śmieszne jest, że patrząc poprzez optykę nie widzę już prawie nic (+miły nagły spadek fps), gdy kolo 200 m dalej ma mnie jak na patelni