Teraz jest So 21 cze, 2025 23:18


"texture has bad pixel format" - ale co się stało?

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

BelegU$

Kapral

Kapral

  • Posty: 67
  • Dołączył(a): So 08 kwi, 2006 16:05

"texture has bad pixel format" - ale co się stało?

PostPn 07 maja, 2007 12:19

Jak w temacie:

Po wczytaniu misji, w której mam własne Subaru Justy, pojawia mi się komunikat:

"texture has bad pixel format"

Nie mam pojęcia, o co chodzi. W domu mi wszystko ładnie idzie, w szkole - gdzie komp jest mocniejszy i chcę nagrać ten filmik - wywala mnie do Windowsa. Ktoś to pojmuje?
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostPn 07 maja, 2007 12:20

Pewnie nie prawidłowy rozmiar jakiejś tekstury. Tekstura musi być wielokrotnością liczby 2 zdaje się. Czyli 128x128, 256x256 itd.
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline

BelegU$

Kapral

Kapral

  • Posty: 67
  • Dołączył(a): So 08 kwi, 2006 16:05

PostPn 07 maja, 2007 12:29

Tylko w domu wszystko działa... w szkole się kraczy. Ten sam model, ta sama misja. Zły format nie może być, to tylko są pokolorowane na czerwono textury Mini (Mały samochód). Czy może to być wina tego, że niektóre textury, które były takie same (tylko różne nazwy i formaty paa. i pac.) zrobiłem poprzez przekolorowanie jednej a następnie skopiowanie i odpowiednie pozmienianie nazwy i rozszerzenia?
Online

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 99987
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: "texture has bad pixel format" - ale co się stało?

PostPt 13 gru, 2024 20:05

инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинйоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоtuchkasинфоинфо
Online

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 99987
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: "texture has bad pixel format" - ale co się stało?


Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: xersius i 9 gości