2. na modelu broni w skrzynce ustawiała pustą teksture przy pomocy setObjetctTexture '"
A dalo by sie jakos wykryc czy dany obiekt ma bron w transporci
W tedy mozna by bylo zrobic tak ze jak obiek ma bron w transporcie to np w skrypcie by bylo
_obiekt setObjectTexture [0,"blebleble"];
itp
ta czesc ukazywala by bron
a drugi warunek uruchamiany jakby broni nie bylo
_obiekt setObjectTexture [0,""];
ktory chowal by bron
da sie tak zrobic

Ten który rzucił na mnie się niewiele szczęścia miał,Bo wypadł prosto mi na kły i krew trysnęła z rany