N 04 wrz, 2005 15:08
Onplayerkilled.sqs odpowiedzialny jest za ruch kamery po smierci gracza. MIG25_Radek jestes pewny ze to bylo w single player? Bo mnie wciaz przychodzi na mysl, ze mozliwe to jest tylko w MP przy ustawieniu respawnu w grupie. Zmiana modelu w takim przypadku to:
1) odlaczenie gracza (pG) od jego aktualnej grupy (grpA) poprzez stworzenie grupy grpC.
2) odlaczenie postaci docelowej (pD) od jej grupy (grpB) poprzez dolaczenie do grpC.
3) joinowanie obu jednostek (pD i pD)
4) zabicie gracza (pG)
5) stworzenie kopii postaci gracza (kpG) wewnatrz grpA
6) dolaczenie pD (teraz gracz jest juz nia) do grpB