EDIT: dziwny bardzo bug, błąd byl zawarty w samym pliku mission.sqm, było dwóch żołnierzy odpalających ten skrypt, przez co dwa te same skrypty chodziły naraz w tle i stąd dwie kwestie dialogowe Ciekawostką jest fakt, że ten drugi, niepożądany soldat znajdował się w pozycji
-454.996094,1.835705,12530.956055
czyli gdzieś w ch**j wysoko w chmurach, pojęcia nie mam skąd się tam wziął, na mapie go nie ma