Dowódcy grupy wpisz konwoj = group this. Następnie postaw wyzwalacz i:
sposób pierwszy - wielkość wyzwalacza obejmująca trasę konwoju,
aktywacja zachód wykryty przez wschód,
przy aktywacji [] exec "wysiadka.sqs".
sposób drugi - wielkość wyzwalacza bez znaczenia,
warunek ru1 knowsAbout player > 0, (ru1 = dowódca grupy konwoj),
aktywacja brak,
przy aktywacji [] exec "wysiadka.sqs".
I teraz skrypt wysiadka.sqs:
- Kod: Zaznacz cały
{doStop _x} forEach units konwoj
~3
{_x action ["EJECT", car1]} forEach units konwoj
{_x allowFleeing 0} forEach units konwoj
{_x setCombatMode "RED"} forEach units konwoj
{_x setBehaviour "COMBAT"} forEach units konwoj
Trochę to prymitywne, ale powinno działać.