Otóż sytuacja wygląda tak mam wyzwalacz
Warunek: (player distance target) < 2
Przy aktywacji: player addAction ["Akcja","akcja.sqs"]
Przy dezaktywacji: player removeAction 0
Wygląda to tak, podbiegam do celu, pojawia się akcja, a jak oddalam się akcja znika, znowu podbiegam do celu i akcja się pojawia.
I do tego momentu jest ładnie pięknie. ALe jak już się oddalam to akcja nie znika. Wiem, że problem leży w tym, że każda kolejna dodawana akcja ma numer o jeden większy, a komenda usuwa tylko akcję o numerze 0.
Więc pytanie jest takie. Czy istnieje jakaś uniwersalna koneda usuwająca akcje z menu akcji
