Użyłem Bin View'u. Ale pojawił się kolejny problem. Otóż staram zaimportować się modele dobrych addonów z ofp (do jakiej gry nie powiem
), w prawdzie w tej innej grze jest model, ale nie ma textur co spowodowane jest zbyt długimi ścieżkami textur:
Mp_nato5t\Textures\(5t_pod_odpru
Takie coś się pojawia w TxtPathSwap i nie idzie zmienić tej ścieżki. Nie mam pojęcia jak zubdejtować ścieżkę z texturą do nowego pliku zawierająca ten plik, póki co to nawet byle jak nie można ścieżki zmienić.
Istnieje jakiś inny sposób? Prócz notatnika?
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.