Powiedzmy.
Skrypty powodują, iż na samym starcie tworzy się i czołg bez karabinu oraz sam karabin. Jeden ze skryptów utrzymuje karabin w jednym miejscu, tak iż jest ciągle w tym samym położeniu względem czołgu, nawet gdy ten zmienia pozycję lub kierunek jazdy. Problem jest tylko jeden - pracuję nad tym, co udało się już RHS - utrzymywaniem tej samej pozycji i względem czołgu i względem WIEżYCZKI.
Jesli chodzi o menu akcji dowódcy to sprawa będzie prosta(w stosunku do powyższego zadania), bo tu wystarczy zadeklarować zmienne _karabin i _czolg i dodać je do "user actions"
UPDATE
Kurt - silnik OFP jest bardzo elastyczny, jesli nie mozna zrobić czegoś wprost, to trzeba kombinować tak by efekt prac przypominał jak najbardziej zamierzony cel
Ostatnio edytowano Pn 14 lut, 2005 17:58 przez
Smookie, łącznie edytowano 2 razy