
player removeEventHandler ["killed",0]
gdzie killed to nazwa EH a 0 to numer handlera (w sumie nie wiem jak to jest naliczne ale zapewne w kolejnosci w jakiej zostaly wpisane)
albo po prostu player removeAllEventHandlers "killed".
Teraz jest So 30 sie, 2025 22:02
Powrót do Operation Flashpoint
Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 25 gości