
1. jesli chciales zmienic tylko sciezki to niepotrzebnie konwertowales model do odol, jesli poszukasz uwaznie to znajdziesz narzedzie czyniace to na modelach odol.
2. blad ktory teraz masz moze byc spowodowany:
a) blednym wpisem lub jego brakiem w cfgModels
b) brakiem selekcji zasleh w modelu (konwertowanie pomiedzy odol>mlod bardzo czesto czyni wielki balagan w named selections modelu)
rozwiazanie
poszukaj narzedzia pozwalajacego zmienic sciezki textur w modelu odol, nie konwertuj modelu do mlod aby uniknac szeregu problemow wynikajacych z debinaryzacji (proces debinaryzacji uszkadza nie tylko selekcje, rowniez wlasciwosci faceow, duplikuje punkty poprzez dzielenie obiektow na niezalezne facey, robi balagan w ustawieniach normals)