
Nazywasz budynek: pront
Stawiasz wyzwalacz:
1.Warunek:not(alive pront)
2.On Activation:(object IDobiektu) SwitchLight "OFF" [wlaczasz pokazywanie ID w edytorku i wtedy przepisujesz kazde ID lampy jakie chcesz wylaczyc po awari)
Stawiasz RPB i wysadzasz budynek