Teraz jest So 30 sie, 2025 12:43


Animacja mapy

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

go_lab

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 13
  • Dołączył(a): N 15 sie, 2004 20:55
  • Lokalizacja: lepiej nie pytaj

Animacja mapy

PostN 15 sie, 2004 21:04

jest parę fajnych misji, w których jest mapa:
ta mapa się przesuwa, pojawiają się na niej cele, inne znikają, zoomy, cuda nie widy.

Pytanie brzmi:
jak się to robi?
wyczaiłem jakieś MapAnimAdd i tym podobne, ale mi nie działa :(
Gdzie mogę znaleść coś więcej?
Offline
Avatar użytkownika

Zabix

Major

Major

  • Posty: 931
  • Dołączył(a): Śr 21 lip, 2004 11:30

PostN 15 sie, 2004 21:55

Taaa chodzi ci o moją misje :D Rozpakuj sobie ją i popatrz :P
Offline
Avatar użytkownika

Smookie

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 187
  • Dołączył(a): Wt 27 lip, 2004 19:42

PostN 15 sie, 2004 22:30

te cfaniak, creditsa mogles zarzucic ze to ja ci napisałem:P
Offline
Avatar użytkownika

Mirage

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1306
  • Dołączył(a): Pt 30 lip, 2004 21:22
  • Lokalizacja: Bielsko-Biała

PostN 15 sie, 2004 23:07

Zabix a skąd tą misje mogę wziąść. Chętnie popatrzył bym jak to jest zrobione :?: :idea:
Offline
Avatar użytkownika

Zabix

Major

Major

  • Posty: 931
  • Dołączył(a): Śr 21 lip, 2004 11:30

PostN 15 sie, 2004 23:12

http://www.members.lycos.co.uk/Zabix720/redhotv09.rar prosze cie bardzo :)

Taa smokkie walnąłem cie w creditsach :P
Offline
Avatar użytkownika

go_lab

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 13
  • Dołączył(a): N 15 sie, 2004 20:55
  • Lokalizacja: lepiej nie pytaj

PostN 15 sie, 2004 23:22

.....


czas leci, "wody w rzekach ubywa"..... no jak sie to w końcu robi?
mogę prosić o gotowca?
Offline
Avatar użytkownika

Chooca

Kapral

Kapral

  • Posty: 72
  • Dołączył(a): Śr 18 sie, 2004 12:18

PostPt 10 lut, 2006 18:59

Przepraszam, za odgrzewanie starego topicu, ale szukalem wlasnie na forum odpowiedzi na to samo pytanie i znalazlem tylko ten temat. Czy ktos wie jak animowac mape? Probowalem sciagnac wymienional wczesniej misje, ale link jest juz nieaktualny.
Offline

Oscypek

Major

Major

  • Posty: 858
  • Dołączył(a): Pn 01 lis, 2004 12:12
  • Lokalizacja: Maków Podhalański

PostPt 10 lut, 2006 19:05

Czy nikt naprawdę nie stara się chociaż sprawdzić w spisie komend? ;(

Poszukaj tam kolejno:
ForceMap show
mapAnimAdd frame
mapAnimClear
MapAnimCommit
MapAnimDone


Znajdziesz tam wszystko :)
Offline
Avatar użytkownika

Chooca

Kapral

Kapral

  • Posty: 72
  • Dołączył(a): Śr 18 sie, 2004 12:18

PostPt 10 lut, 2006 19:21

Coz rzeczywiscie nie pomyslalem, zeby poszukac w spisie. Jednak komendy ktore znalazlem same w sobie nie tlumaczal jak je zastosowac (przynajmniej nie wystarczajaco dla mnie). Nie wiem naprzyklad czy strzeba najpierw stworzyc kamere, aby wogle moc cos robic na mapie?

Forcemap true
~3
MapAnimCommit
mapAnimAdd [3, 0.9, getMarkerPos "anim1"]

"Stworzylem" cos takiego, zeby zobaczyc jak beda dzialaly te koendy, ale niestety jedne co sie dzieje to pokazujaca sie mapa. Chcialbym jednak, zeby obraz najechal na marker "anim1" i zrobil zblizenie. Czy ktos moglby mi pomoc w wykonaniu tego?
Offline

Oscypek

Major

Major

  • Posty: 858
  • Dołączył(a): Pn 01 lis, 2004 12:12
  • Lokalizacja: Maków Podhalański

PostPt 10 lut, 2006 19:29

dobra, tworzysz kamerę (racja, zapomniałem o tym wspomnieć)

Potem

Forcemap true
mapAnimAdd[3,0.9,getmarkerpos "anim1"]
mapAnimCommit
@mapAnimDone

i na końcu

MapAnimClear
forceMap false

Tak mi się wydaje :D
Offline
Avatar użytkownika

Chooca

Kapral

Kapral

  • Posty: 72
  • Dołączył(a): Śr 18 sie, 2004 12:18

PostPt 10 lut, 2006 19:49

I wszystko pieknie dziala :D Wielkie dzieki!
Jestem tylko ciekaw co zrobic, aby w trakcie trwania przerywnika na mapie stopniowo pojawialy sie rozne markery?
Offline

Oscypek

Major

Major

  • Posty: 858
  • Dołączył(a): Pn 01 lis, 2004 12:12
  • Lokalizacja: Maków Podhalański

PostPt 10 lut, 2006 20:16

ustaw na mapie znaki typu "Pusty" o nazwie p_1, p_2, p_3, p_4, p_5 itd. (przykładowo p). Na początku nie bądą widoczne...potem w skrypcie z scenką daj coś takiego mniej więcej:
Kod: Zaznacz cały
; _j - maksymalna ilość markerów
_i = 1
_j = 15
#loop
; "dot" - to typ markera na jaki się zmieni
(format["p_%1",_i]) setMarkerType "Dot"
_i=_i+1
~1
? (_i!=_j) : goto "loop"


Nooo cuś takiego :)
Offline

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 143951
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Animacja mapy

PostPt 13 gru, 2024 06:22

http://audiobookkeeper.ruhttp://cottagenet.ruhttp://eyesvision.ruhttp://eyesvisions.comhttp://factoringfee.ruhttp://filmzones.ruhttp://gadwall.ruhttp://gaffertape.ruhttp://gageboard.ruhttp://gagrule.ruhttp://gallduct.ruhttp://galvanometric.ruhttp://gangforeman.ruhttp://gangwayplatform.ruhttp://garbagechute.ruhttp://gardeningleave.ruhttp://gascautery.ruhttp://gashbucket.ruhttp://gasreturn.ruhttp://gatedsweep.ruhttp://gaugemodel.ruhttp://gaussianfilter.ruhttp://gearpitchdiameter.ru
http://geartreating.ruhttp://generalizedanalysis.ruhttp://generalprovisions.ruhttp://geophysicalprobe.ruhttp://geriatricnurse.ruhttp://getintoaflap.ruhttp://getthebounce.ruhttp://habeascorpus.ruhttp://habituate.ruhttp://hackedbolt.ruhttp://hackworker.ruhttp://hadronicannihilation.ruhttp://haemagglutinin.ruhttp://hailsquall.ruhttp://hairysphere.ruhttp://halforderfringe.ruhttp://halfsiblings.ruhttp://hallofresidence.ruhttp://haltstate.ruhttp://handcoding.ruhttp://handportedhead.ruhttp://handradar.ruhttp://handsfreetelephone.ru
http://hangonpart.ruhttp://haphazardwinding.ruhttp://hardalloyteeth.ruhttp://hardasiron.ruhttp://hardenedconcrete.ruhttp://harmonicinteraction.ruhttp://hartlaubgoose.ruhttp://hatchholddown.ruhttp://haveafinetime.ruhttp://hazardousatmosphere.ruhttp://headregulator.ruhttp://heartofgold.ruhttp://heatageingresistance.ruhttp://heatinggas.ruhttp://heavydutymetalcutting.ruhttp://jacketedwall.ruhttp://japanesecedar.ruhttp://jibtypecrane.ruhttp://jobabandonment.ruhttp://jobstress.ruhttp://jogformation.ruhttp://jointcapsule.ruhttp://jointsealingmaterial.ru
http://journallubricator.ruhttp://juicecatcher.ruhttp://junctionofchannels.ruhttp://justiciablehomicide.ruhttp://juxtapositiontwin.ruhttp://kaposidisease.ruhttp://keepagoodoffing.ruhttp://keepsmthinhand.ruhttp://kentishglory.ruhttp://kerbweight.ruhttp://kerrrotation.ruhttp://keymanassurance.ruhttp://keyserum.ruhttp://kickplate.ruhttp://killthefattedcalf.ruhttp://kilowattsecond.ruhttp://kingweakfish.ruhttp://kinozones.ruhttp://kleinbottle.ruhttp://kneejoint.ruhttp://knifesethouse.ruhttp://knockonatom.ruhttp://knowledgestate.ru
http://kondoferromagnet.ruhttp://labeledgraph.ruhttp://laborracket.ruhttp://labourearnings.ruhttp://labourleasing.ruhttp://laburnumtree.ruhttp://lacingcourse.ruhttp://lacrimalpoint.ruhttp://lactogenicfactor.ruhttp://lacunarycoefficient.ruhttp://ladletreatediron.ruhttp://laggingload.ruhttp://laissezaller.ruhttp://lambdatransition.ruhttp://laminatedmaterial.ruhttp://lammasshoot.ruhttp://lamphouse.ruhttp://lancecorporal.ruhttp://lancingdie.ruhttp://landingdoor.ruhttp://landmarksensor.ruhttp://landreform.ruhttp://landuseratio.ru
http://languagelaboratory.ruhttp://largeheart.ruhttp://lasercalibration.ruhttp://laserlens.ruhttp://laserpulse.ruhttp://laterevent.ruhttp://latrinesergeant.ruhttp://layabout.ruhttp://leadcoating.ruhttp://leadingfirm.ruhttp://learningcurve.ruhttp://leaveword.ruhttp://machinesensible.ruhttp://magneticequator.ruhttp://magnetotelluricfield.ruhttp://mailinghouse.ruhttp://majorconcern.ruhttp://mammasdarling.ruhttp://managerialstaff.ruhttp://manipulatinghand.ruhttp://manualchoke.ruhttp://medinfobooks.ruhttp://mp3lists.ru
http://nameresolution.ruhttp://naphtheneseries.ruhttp://narrowmouthed.ruhttp://nationalcensus.ruhttp://naturalfunctor.ruhttp://navelseed.ruhttp://neatplaster.ruhttp://necroticcaries.ruhttp://negativefibration.ruhttp://neighbouringrights.ruhttp://objectmodule.ruhttp://observationballoon.ruhttp://obstructivepatent.ruhttp://oceanmining.ruhttp://octupolephonon.ruhttp://offlinesystem.ruhttp://offsetholder.ruhttp://olibanumresinoid.ruhttp://onesticket.ruhttp://packedspheres.ruhttp://pagingterminal.ruhttp://palatinebones.ruhttp://palmberry.ru
http://papercoating.ruhttp://paraconvexgroup.ruhttp://parasolmonoplane.ruhttp://parkingbrake.ruhttp://partfamily.ruhttp://partialmajorant.ruhttp://quadrupleworm.ruhttp://qualitybooster.ruhttp://quasimoney.ruhttp://quenchedspark.ruhttp://quodrecuperet.ruhttp://rabbetledge.ruhttp://radialchaser.ruhttp://radiationestimator.ruhttp://railwaybridge.ruhttp://randomcoloration.ruhttp://rapidgrowth.ruhttp://rattlesnakemaster.ruhttp://reachthroughregion.ruhttp://readingmagnifier.ruhttp://rearchain.ruhttp://recessioncone.ruhttp://recordedassignment.ru
http://rectifiersubstation.ruhttp://redemptionvalue.ruhttp://reducingflange.ruhttp://referenceantigen.ruhttp://regeneratedprotein.ruhttp://reinvestmentplan.ruhttp://safedrilling.ruhttp://sagprofile.ruhttp://salestypelease.ruhttp://samplinginterval.ruhttp://satellitehydrology.ruhttp://scarcecommodity.ruhttp://scrapermat.ruhttp://screwingunit.ruhttp://seawaterpump.ruhttp://secondaryblock.ruhttp://secularclergy.ruhttp://seismicefficiency.ruhttp://selectivediffuser.ruhttp://semiasphalticflux.ruhttp://semifinishmachining.ruhttp://spicetrade.ruhttp://spysale.ru
http://stungun.ruhttp://tacticaldiameter.ruhttp://tailstockcenter.ruhttp://tamecurve.ruhttp://tapecorrection.ruhttp://tappingchuck.ruhttp://taskreasoning.ruhttp://technicalgrade.ruhttp://telangiectaticlipoma.ruhttp://telescopicdamper.ruhttp://temperateclimate.ruhttp://temperedmeasure.ruhttp://tenementbuilding.rutuchkashttp://ultramaficrock.ruhttp://ultraviolettesting.ru
Offline

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 143951
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Animacja mapy


Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 16 gości

cron