Teraz jest So 21 cze, 2025 00:27


Config pod Liberation

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

DeviAnCE

Major

Major

  • Posty: 611
  • Dołączył(a): So 07 sie, 2004 12:09
  • Lokalizacja: Terra

Config pod Liberation

PostWt 26 wrz, 2006 23:33

Witajcie.

*Podczas próby 'uruchomienia' w Liberation 41-45 addonu Kettenkrada napotkałem na pewien problem. Po implementacji pliku do "addons", owy pojazd powinien pojawić się w edytorze w zakładce 'Car', jednak w Libie takowa nie istnieje (jest tylko LIB Car) i mod nie widzi addonu :P

Czy ktoś byłby łaskaw pomóc mnie, biednemu laikowi w modyfikacji poniższego configu Kettenkrada tak, aby pojawił się on w Libie?

Kod: Zaznacz cały
//////////////////////////NSU 101 by JOHN
//////////////////////////ecesams@ompuserve.de
#define TEast 0
#define TWest 1
#define TGuerrila 2
#define TCivilian 3
#define TSideUnknown 4
#define TEnemy 5
#define TFriendly 6
#define TLogic 7

#define true 1
#define false 0

#define private 0
#define protected 1
#define public 2


class CfgModels
{
        class Default{};
        class car: Default{};
        class kettenkrad: car{};
};

class CfgPatches
{
   class kettenkrad
   {
      units[] = {kettenkrad};
      weapons[] = {};
      requiredVersion = 1.75;
   };
};

class CfgVehicles
{
   class All{};
   class AllVehicles: All{};
   class Land: AllVehicles{};
   class LandVehicle: Land{};
   class Truck: LandVehicle{};
   class Truck5t: Truck{};
   class kettenkrad: Truck5t
   {
               
                model="\JOHNs_sdkfz2\SDKFZ2.p3d";
      displayName="SDKFZ 2/1 Kleines kettenkrad";
      side=0;
      armor=45;
      carmouflage=8;
      maxSpeed=70;
      fuelCapacity=180;
                driverAction="ManActJAWADriver";
                cargoAction[]={"ManActTruck5tCoDriver"};
      transportSoldier=2
      transportAmmo=0
      picture="\JOHNs_sdkfz2\SDKFZ.jpg";
                canFloat=false;
      crew=SoldierEB;
      preferRoads=true;
      cost=50000;
      soundEngine[]={\JOHNs_sdkfz2\Sound\Engine.wav,1,1};
                weapons[]={"CarHorn"};
      magazines[]={};
      typicalCargo[]={};
      
   };
};


* - jeżeli napisałem powyższy post w sposób niejasny - wybaczcie. Mój umysł jest już o tej porze dosyć 'zamroczony' ;-)
We do not know death... only change. We cannot kill each other without killing ourselves.
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostŚr 27 wrz, 2006 09:26

Kod: Zaznacz cały
//////////////////////////NSU 101 by JOHN
//////////////////////////ecesams@ompuserve.de
#define TEast 0
#define TWest 1
#define TGuerrila 2
#define TCivilian 3
#define TSideUnknown 4
#define TEnemy 5
#define TFriendly 6
#define TLogic 7

#define true 1
#define false 0

#define private 0
#define protected 1
#define public 2


class CfgModels
{
        class Default{};
        class car: Default{};
        class kettenkrad: car{};
};

class CfgPatches
{
   class kettenkrad
   {
      units[] = {kettenkrad};
      weapons[] = {};
      requiredVersion = 1.75;
   };
};

class CfgVehicles
{
   class All{};
   class AllVehicles: All{};
   class Land: AllVehicles{};
   class LandVehicle: Land{};
   class Truck: LandVehicle{};
   class Truck5t: Truck{};
   class kettenkrad: Truck5t
   {
               
                model="\JOHNs_sdkfz2\SDKFZ2.p3d";
      displayName="SDKFZ 2/1 Kleines kettenkrad";
      vehicleclass="SDKFZ 2/1"
      side=0;
      armor=45;
      carmouflage=8;
      maxSpeed=70;
      fuelCapacity=180;
                driverAction="ManActJAWADriver";
                cargoAction[]={"ManActTruck5tCoDriver"};
      transportSoldier=2
      transportAmmo=0
      picture="\JOHNs_sdkfz2\SDKFZ.jpg";
                canFloat=false;
      crew=SoldierEB;
      preferRoads=true;
      cost=50000;
      soundEngine[]={\JOHNs_sdkfz2\Sound\Engine.wav,1,1};
                weapons[]={"CarHorn"};
      magazines[]={};
      typicalCargo[]={};
       
   };
};


Moża tak? :)
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline
Avatar użytkownika

DeviAnCE

Major

Major

  • Posty: 611
  • Dołączył(a): So 07 sie, 2004 12:09
  • Lokalizacja: Terra

PostŚr 27 wrz, 2006 14:38

Niestety nadal nie wykrywa pojazdu w modzie :<
We do not know death... only change. We cannot kill each other without killing ourselves.
Offline
Avatar użytkownika

BOLO

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 116
  • Dołączył(a): Cz 09 lut, 2006 18:55
  • Lokalizacja: Bydgoszcz

PostŚr 27 wrz, 2006 15:08

crew=SoldierEB;

Zamieniłbym to na:

crew=jakiś soldat z liberation;
Offline
Avatar użytkownika

reyhard

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1455
  • Dołączył(a): So 12 mar, 2005 09:56
  • Lokalizacja: wielkiego brata

PostCz 28 wrz, 2006 13:22

Kod: Zaznacz cały
//////////////////////////NSU 101 by JOHN
//////////////////////////ecesams@ompuserve.de
#define TEast 0
#define TWest 1
#define TGuerrila 2
#define TCivilian 3
#define TSideUnknown 4
#define TEnemy 5
#define TFriendly 6
#define TLogic 7

#define true 1
#define false 0

#define private 0
#define protected 1
#define public 2


class CfgModels
{
        class Default{};
        class car: Default{};
        class kettenkrad: car{};
};

class CfgPatches
{
   class kettenkrad
   {
      units[] = {kettenkrad};
      weapons[] = {};
      requiredVersion = 1.75;
   };
};

class CfgVehicles
{
   class All{};
   class AllVehicles: All{};
   class Land: AllVehicles{};
   class LandVehicle: Land{};
   class Truck: LandVehicle{};
   class 45mm: Truck{};
   class kettenkrad: 45mm
//Lub inna klasa z Liberationa, [np. Opel, nie mam kompa, nie pamietam jaka mial klase]
   {
               
                model="\JOHNs_sdkfz2\SDKFZ2.p3d";
      displayName="SDKFZ 2/1 Kleines kettenkrad";
      vehicleclass="SDKFZ 2/1"
      side=0;
      armor=45;
      carmouflage=8;
      maxSpeed=70;
      fuelCapacity=180;
                driverAction="ManActJAWADriver";
                cargoAction[]={"ManActTruck5tCoDriver"};
      transportSoldier=2
      transportAmmo=0
      picture="\JOHNs_sdkfz2\SDKFZ.jpg";
                canFloat=false;
      crew=SoldierEB;
      preferRoads=true;
      cost=50000;
      soundEngine[]={\JOHNs_sdkfz2\Sound\Engine.wav,1,1};
                weapons[]={"CarHorn"};
      magazines[]={};
      typicalCargo[]={};
       
   };
};
Po prostu przyjmij do wiadomości, że nadciąga rewolucja proletariacka, lada dzień Chavez z Castro i Bin Ladenem nadjadą na białym traktorze i uwolnią ciemiężony lud polski spod władzy międzynarodowego kapitału.
Offline
Avatar użytkownika

DeviAnCE

Major

Major

  • Posty: 611
  • Dołączył(a): So 07 sie, 2004 12:09
  • Lokalizacja: Terra

PostCz 28 wrz, 2006 15:45

Dzięki Rey, już działa - zmieniłem jedynie 45mm na Kadeta, przez co nie jestem zmuszony nadal strzelać z klaksonu :d
We do not know death... only change. We cannot kill each other without killing ourselves.
Online

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 99987
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Config pod Liberation

PostPt 13 gru, 2024 09:07

сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтtuchkasсайтсайт
Online

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 99987
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Config pod Liberation


Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: xersius i 13 gości