Teraz jest N 30 lis, 2025 02:05


Zmiana rozmiaru tekstury

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

ktos

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 315
  • Dołączył(a): Pn 14 lis, 2005 21:55

Zmiana rozmiaru tekstury

PostWt 31 paź, 2006 15:48

Jak można zmniejszyć rozmiar tekstury, np. z 2048x2048 na 1024x1024 :?:
Offline

zGuba

Moderator

Moderator

  • Posty: 1182
  • Dołączył(a): N 05 lut, 2006 19:15

PostWt 31 paź, 2006 16:35

1. Odpalasz PANTool (chyba jest w zasobach OFPEC) i ładujesz do niego teksturę
2. Zapisujesz teksturę jako Targa (.tga)
3. Otwierasz .tga w GIMP albo w Photoshop (co tam masz - wszystko jedno)
4. Skalujesz, zapisujesz jako .tga - BEZ KOMPRESJI RLA I POCZ¡TKU W PRAWYM DOLNYM ROGU (co do tego ostatniego nie jestem w 100% pewien)
5. Otwierasz w PANTool
6. Zapisujesz teksturę jako .paa albo .pac

Nie muszę chyba mówić, że przy podmianie tekstur w addonie przydadzą ci się UnPBO i MakePBO.

edit: W ten sposób zmniejszyłem sobie część tekstur w FFUR. Dzięki temu mogłem sobie pograć płynnie przy rozdzielczości 1024x768 w kilka naprawdę wypasionych misji na GF2 MX400
Offline
Avatar użytkownika

ktos

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 315
  • Dołączył(a): Pn 14 lis, 2005 21:55

PostWt 31 paź, 2006 17:28

Dzięki :)

PS: chcę przerobić tekstury w Hindzie RHS, tak żeby wyglądały przyzwoicie przy ustawieniach 512x512. Czy w takim wypadku pomoże zmiana rozmiaru i jeśli tak to w którą stronę (zmniejszyć/zwiększyć :?:)
Offline

zGuba

Moderator

Moderator

  • Posty: 1182
  • Dołączył(a): N 05 lut, 2006 19:15

PostWt 31 paź, 2006 17:46

Hmmm... z tego co wiem to te hindy mają tekstury kadłubów 1024x1024. Zatem ze zmniejszeniem rozmiaru nie będzie problemu. Nie muszę chyba mówić, że dużo stracisz na szczegółach. U mnie różnica między teksturami czołgów T90S i T80UM w FFUR była całkiem spora (2048x2048 - 2.33MB :arrow: 1024x1024 - 682 KB), więc możesz spodziewać się jeszcze gorszych wyników. Skoro musisz...
Offline
Avatar użytkownika

ktos

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 315
  • Dołączył(a): Pn 14 lis, 2005 21:55

PostWt 31 paź, 2006 19:06

Chodzi o to, że dopiero przy detalach ustawionych na 1024x1024 kadłuby tych hindów są ładne i wyraźne, a przy 512x512 to totalna kaszana. Tyle że żeby grać w 1024x1024 trzeba mieć cholernie silnego kompa. Mi chodzi o to, żeby przy ustawieniach 512x512 te kadłuby były ładne
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostWt 31 paź, 2006 19:37

jesli ustawienia w setupie masz na 512x512 to zadne skalowanie textur Ci nie pomoze.
zakladam ze nie widzisz absurdu we wlasnej wypowiedzi, zapewniam Cie, inni widza.

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 23 gości

cron