Robie "snajperską" misję multiplayer. Sprawdzenie czy gracz leży bądź czy nie porusza się ma zapobiegać zbyt długiemu campieniu gracza. W tej chwili mam coś takiego, że gdy gracz nie zmienia swej pozycji maleje licznik, gdy się rusza licznik rośnie. Gdy czas dojdzie do zera gracz ginie (w tej chwili mam ustawiono ok 60s na spokojne campienie

). Oczywiśćie wyświetla się stosowny komunikat itp., przydało by się coś takiego dla gracza leżącego
