- Kod: Zaznacz cały
this disableAI "move";
Ale nie wiem czy to zadziała w przypadku samolotu. Jeśli nie to wpisz:
- Kod: Zaznacz cały
this setfuel 0
Pierwsza komenda spowoduje, że AIki teoretycznie nie ruszą się ani na krok. Ale nie wiem czy to się tyczy samolotu. Komenda druga pozbawia samolotu paliwa. Potem daj mu WP gdzieś, gdzie chcesz, żeby leciał tak jak ludziki się załadują.
Niestety, co do AIków wsiadających do samolotu, sprawdy się komplikują. Możesz użyć komendy:
- Kod: Zaznacz cały
nazwa_jednostki moveincargo nazwa_samolotu
To spowoduje, że jednostka ZACZNIE grę już w samolocie. Tylko, że wtedy nie sensu twój pierwszy problem.
Jest specjalna komenda, która odpowiada rozkazowi załadowania się do pojazdu. Zaraz przejrzę cały COMREF, jak znajdę dam ci znać.