Teraz jest So 07 mar, 2026 06:06


Pierwsze wrażenia

Archiwum działów sekcji Armed Assault
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

Zielarz

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 106
  • Dołączył(a): Cz 08 cze, 2006 10:42
  • Lokalizacja: Bydgoszcz

PostN 28 sty, 2007 11:09

Porównując do csa miałem na celu pokazanie realizmu ArmA (w sumi nikt tego nie kwestionuje)... 8)
Offline

Zielarz

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 106
  • Dołączył(a): Cz 08 cze, 2006 10:42
  • Lokalizacja: Bydgoszcz

PostN 28 sty, 2007 12:53

Do gothica też nie jest podobny, a został do niego porównany... D@ri0 chodziło o realizm sterowania w ArmA...
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostN 28 sty, 2007 13:44

Bo w rzeczywistości to też chyba nie jest jak w westernie co??
Spotkania jednostkowe [o jakich napisałeś] raczej się już nie zdarzają. Ale gdyby już doszło do takiej sytuacji, to tak - tak by to właśnie wyglądało. Tylko na amerykańskich filmach ludzie biegają, strzelają [na full auto oczywiście] i co najlepsze trafiają!

A dlaczego tak by to wyglądało? Bo kto pierwszy by trafił, byłby wygranym - żywym. A nikt nie chce umierać.
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline

Zielarz

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 106
  • Dołączył(a): Cz 08 cze, 2006 10:42
  • Lokalizacja: Bydgoszcz

PostN 28 sty, 2007 14:32

I dla tego seria ofp ma taką rzeszę fanów - bo nie jest jak filmie...
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostN 28 sty, 2007 14:32

Zielarz napisał(a):Do gothica też nie jest podobny, a został do niego porównany... D@ri0 chodziło o realizm sterowania w ArmA...


Porównane zostało wykorzystanie pamięci operacyjnej przez te dwie gry, a nie realistyka, grafika, grywalność i Bóg wie co jeszcze. :roll:
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline

jakubisko

Cywil

Cywil

  • Posty: 9
  • Dołączył(a): So 27 sty, 2007 13:12

PostN 28 sty, 2007 15:29

kurde panowie/panie kupiłem :D, instalcja trwa patch 1.02 pl ściagnięty, no i się zobaczy sorry za off topa ale się podjaarłem, potem zedytuję i spostrzeżnia napiszę ;) (mam nadzieję ze nie bluzgi )

no więc tak, powtarza sie sytuacja z dema, tzn nie wiem co mam robić :) , wystartowałem na jakimś lotnisku (mowa o mp) i od razu zginąłem (artyleria chyba), potem kolega z drużyny podwiózł nas helikopterem wysiadłem przeszedłem parę kroków dostałem kulkę od kogoś :D, czyli znowu od początku - tym razem nie dostałem kulki, bo zanim się komuś nawinąłem pod lufę to zdążyli zestrzelić helikopter :x , mam pytanie gra ktoś z was na tsie ?? i jak tak to czy mógłbym się podłączyć, byłoby mi łatwiej.

Tekstury tak jak pisaliście trocę się "walą", detale mam praktycznie na maksa (co prawda jak dałem widoczność maks, to już nie mogłem zwiększyć detali terenu - czyli mam normal, cała reszta jest maks) i gra mi działa dość płynnie, próbowałem też trochę w singla pograć ale mnie zaraz zabili (oczywiście nie wiem skąd, heh ), treningu też nie mogłem przejść bo moja drużyna nie chciała mnie słuchać. Ogólnie gra mi udowodniłą że jestem upośledzony w kwestii wojskowości :wink: , czekam na jakiś adres tsa.
Offline
Avatar użytkownika

smola93

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 479
  • Dołączył(a): Pt 06 sty, 2006 22:28
  • Lokalizacja: ZE WSI :-)

PostN 28 sty, 2007 18:55

wystartowałem na jakimś lotnisku (mowa o mp)

Nie zaczynaj od razu od mp, wejdz w misje pojedyncze i przejdź chociaż treningi i kawałek kampani

przeszedłem parę kroków dostałem kulkę od kogoś

Pamiętaj że ArmA to symulator, a nie durny i radosny fps w którym biegniesz i strzelasz we wszystko co żywe. Ja w tej grze wyznaje zasade że robie to, co zrobił bym na prawdziwym polu walki. Ogólnie mówiąc musisz rozpoznać teren, powolutku poruszać sie do przodu i mieć oczy dookoła głowy P

gra ktoś z was na tsie??

na ts'sie gra sie najczęściej na treningach i/lub rozgrywkach klanowych.

Jeżeli chcesz żeby ci coś jeszcze dokladniej wyjaśnić to wbijaj na gg, mam w profilu
Offline
Avatar użytkownika

Traun

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 25
  • Dołączył(a): Śr 17 sty, 2007 09:59
  • Lokalizacja: Bialystok

PostPn 29 sty, 2007 14:49

ArmA -- jako gra jest super.
ale..... grałem już w wiele gier...... z racji, że przez wiele lat nie miałem internetu zdany byłem na edytory i miałem w różnych grach nawet pewne zasługi na tym polu.
W ArmA jestem nowy z OFP nie miałem styczności więc możecie potraktować moją opinię jako człowieka z zewnątrz.
Kupiłem grę oryginalną (a jak) z instrukcją obsługi. W grach takich jak np. Ił-2 po przeczytaniu instrukcji zawartej w grze nawet dziecko jest w stanie zrobić misję złożone, a nawet skomplikowane. W grze takiej jak Lock ON nawet instrukcji nie trzeba czytać bo tak przejrzysty jest sam system tworzenia misji.
To jak to wygląda w ArmA to jakaś pomyłka -- po przeczytaniu instrukcji dalej nie wiem nić -- dopiero od WAS na forum dowiaduję się o istnieniu jakiś skryptów poleceń itd.. Sam system jest tak porąbany, że trzeba nieźle posiedzieć żeby zrozumieć co i jak. To tylko gra -- więc jak można stworzyć edytor który wymaga prawie pisania makr jak w exelu..... za leniwy jestem aby tracić czas na opanowanie tego .. che che wiec zdaję się na WASZ¡ radosną twórczość ...
ARMA 2 I44 - jest boska..
Offline
Avatar użytkownika

kondor

Major

Major

  • Posty: 880
  • Dołączył(a): Pt 11 lut, 2005 04:00
  • Lokalizacja: Berlin (wschodni)

PostPn 29 sty, 2007 15:15

a czegos ty chcial? zeby moc zrobic wiele trzeba obszernego zestawu narzedzi, co raczej nie moze byc proste. System tworzenia misji w ofp/arma jest genialny. Udostepniono dokumentację do jezyka skryptowego dającą poteżne mozliwosci. takie proste misje typu zniszczenia celu i blablabla to mozna zrobic 3 wyzwalaczami w edytorze. Zeby chciec czegos wiecej (nie mowie juz o cti itp) trzeba lepszych narzedzi.
i powiedz jak skomplikowane misje mozna stworzyc w grach ktore przytoczyles?
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostPn 29 sty, 2007 16:06

Ja w tej grze wyznaje zasade że robie to, co zrobił bym na prawdziwym polu walki.
Znajdujesz najbliższą kępę krzaków i czekasz aż reszta drużyny pozbędzie się wroga? :mrgreen:

A co do treningu, fakt, coś jest spieprzone - trening heli, ląduję w lz, podejmuję stamtąd jedną drużynę... a powinienem obie, tyle że druga się nie rusza. Próbowałem różne cuda robić, ale i tak skończyło się na powtarzaniu misji i nieco brutalniejszym przyglebieniu [inaczej heli zaczynał się bujać i zaczynało się robić niefajnie]
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Traun

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 25
  • Dołączył(a): Śr 17 sty, 2007 09:59
  • Lokalizacja: Bialystok

PostŚr 31 sty, 2007 14:35

Dobra zwracam honor. Pobawiłem sie trochę edytorem i muszę przeznać że już nawet proste zabiegi i funkcje pozwalają tworzyć całkiem ciekawe misje. Zrobiłem sobie misje kontrataku pancernego na przeważające siły wroga i grało mi się znakomicie....
Edytor może wiele ... tylko ten czas skąd go wziąść...
ARMA 2 I44 - jest boska..
Offline

michu

Cywil

Cywil

  • Posty: 8
  • Dołączył(a): Wt 03 paź, 2006 15:02

PostN 04 lut, 2007 00:05

Arma jest ekstra, największe na mnie wrażenie wywarła grafika i krajobrazy i realizm w fizyce gry. Ustawiłem żołnierzy w dolinie a sam wlazłem na wzgórze gdy zacząłem naparzac do tych w dole to słychac było niesione echem rozkazy dowódcy tamtych, tak ze mogłem usłyszec i zrozumiec kazde słowo! Ekstra.
Pozatym po ustawieniu pogody na fatalną , ocean jest niespokojny , szkoda tylko ze nie typowo sztormowy. Nie moge sie doczekac na addon U-boota, bedzie jak popływac gdyz pod wodą widac i są tam całkiem spore głębiny.
Offline

Goose

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1744
  • Dołączył(a): N 26 gru, 2004 21:31
  • Lokalizacja: Jofiż

PostN 04 lut, 2007 00:16

i realizm w fizyce gry
Porównanie do OFP by sie przydało mnie zonków było... Wyjdź...

doczekac na addon U-boota

I w pełni użytecznego pewnie nigdy sie nie doczekasz...
Offline
Avatar użytkownika

Clon

Major

Major

  • Posty: 734
  • Dołączył(a): Śr 05 kwi, 2006 16:02
  • Lokalizacja: Poznań

PostN 04 lut, 2007 01:20

Nie moge sie doczekac na addon U-boota, bedzie jak popływac gdyz pod wodą widac i są tam całkiem spore głębiny.


Taak, wtedy po dorobieniu kilku "drobiazgów" będzie idealny Silent Hunter III :mrgreen:
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostN 04 lut, 2007 02:31

Silent Hunter III jest i bez tego. Aczkolwiek... Fajnie bybyło mieć taki mod.
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Armed Assault

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 7 gości

cron