Teraz jest N 01 mar, 2026 05:13


Mod GLT do ARMY III

Rozmowy na temat wszelkiego rodzaju darmowych dodatków do ArmA III.
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

czernobyl10

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 392
  • Dołączył(a): Pn 10 lut, 2014 15:58
  • Lokalizacja: Piaseczno/Warszawa

Re: Mod GLT do ARMY III

PostWt 15 kwi, 2014 13:47

Pobranego moda mam, rozpakowałem 7zipem i WinRarem. Archiwum nie wykazało błędów ale wpadłem na jeszcze jeden pomysł. W addonie jest dodatkowa paczka zawierająca dodatkowe opcje, pliki pbo i bsign z tej paczki dodałem do folderu addons, również z wymaganego przez addon moda http://www.armaholic.com/page.php?id=20393 wprowadziłem opcjonalne przyrządy celownicze do folderu addons. Raczej to nie powinno niczego popsuć, być może autor moda zawarł te opcjonalne przyrządy w modzie. Można sprawdzić. :!:
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

czernobyl10

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 392
  • Dołączył(a): Pn 10 lut, 2014 15:58
  • Lokalizacja: Piaseczno/Warszawa

Re: Mod GLT do ARMY III

PostWt 13 maja, 2014 07:56

Mod odpalony i działa. Brakujące pliki to wina nie działającego FSFLauchera do ARMA III. Oto kilka screenów z jednej z misji tego ciekawego moda w którego warto zagrać a autor zapowiada już nową całkowicie przerobioną wersję.
Nie masz wystarczających uprawnień, aby zobaczyć pliki załączone do tego postu.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

czernobyl10

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 392
  • Dołączył(a): Pn 10 lut, 2014 15:58
  • Lokalizacja: Piaseczno/Warszawa

Re: Mod GLT do ARMY III

PostŚr 21 maja, 2014 10:23

Właśnie ukazała się nowa wersja moda a autor zapowiada następną wersję moda. Pobierajcie i testujcie http://www.armaholic.com/page.php?id=19763
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Algrab

Generał

Generał

  • Posty: 2990
  • Dołączył(a): So 10 paź, 2009 23:35
  • Lokalizacja: x+2=1

Re: Mod GLT do ARMY III

PostPt 23 maja, 2014 13:12

Niestety wszelkiego typu launcher'y sprawdzają sie tylko przy OFP. Podobnie jak tryb Singleplayer.
Arma od czasów A2 nadaje sie najlepiej do trybu MP. Choć ostatnie patche A2 nieco napsuły krwi.

(Używałem kiedyś Arma 2 Launcher'a i w sumie działał, ale konfiguracji przy nim było tyle, że się w rezultacie przerzuciłem na skróty pulpitowe.)
Obrazek
Offline

tom3kb

Major

Major

  • Posty: 523
  • Dołączył(a): Pt 04 mar, 2011 07:35

Re: Mod GLT do ARMY III

PostPt 23 maja, 2014 15:25

Ja tam od początku korzystam ze skrótów, od czasu OFP. Do army 2 mam 43 ;) w jednym folderku na pulpicie.
Offline
Avatar użytkownika

czernobyl10

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 392
  • Dołączył(a): Pn 10 lut, 2014 15:58
  • Lokalizacja: Piaseczno/Warszawa

Re: Mod GLT do ARMY III

PostN 25 maja, 2014 02:04

Kwestia przyzwyczajenia i dobrego lauchera. Ja do ARMA, ARMA II/OA/CO i ARMA III używam laucherów i po wymianie wadliwego FSF Lauchera na nowy nie mam żadnych problemów z ładowaniem modów. Wzorem świetnego lauchera jest ARMAIILaucher który po prawidłowym skonfigurowaniu jest na 99% skuteczny w ładowaniu modów :spoko:
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

czernobyl10

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 392
  • Dołączył(a): Pn 10 lut, 2014 15:58
  • Lokalizacja: Piaseczno/Warszawa

Re: Mod GLT do ARMY III

PostPn 02 cze, 2014 11:37

Jest już najnowsza wersja moda oznaczona numerem 1.20 zawierająca sporo poprawek w związku z wykorzystaniem nowej wersji bwmmoda. Dodano nowy sprzęt i zmiana niektórych misji.
Obrazek
Poprzednia strona

Powrót do [ArmA III] Addony

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość

cron