Teraz jest Śr 04 mar, 2026 17:50


Patch 1.60

Oczywiście związana jedynie z tematyką ArmA II oraz Operation Arrowhead...
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

VeaVictis

Kapral

Kapral

  • Posty: 53
  • Dołączył(a): Wt 23 cze, 2009 10:22
  • Lokalizacja: lubuskie

PostWt 21 lut, 2012 12:27

wersja Army 1.11 jeśli dobrze pamietam, miałem A2 + OA połączone w CO. Wersja pudełkowa. No właśnie miałem mocno zdziwioną minę, jak odpalam Armę a tu ZONK. Ok, zrobię tak jak napisałeś i dam znać co i jak, być może coś gdzies przez przypadek poryłem. Wcześniej zanim sie pokrzaczyło odpalałem Project Reality,żeby sprawdzić edytor, później już ArmA 1.60 nie chciała się włączyć. Aha, dodam,że po spaczowaniu Army do 1.60 (jakis wczesny RC#) miałem problemy z odpaleniem Buldozera w Visitorze (robię wyspe). Pokopiowałem pliki z głównego katalogu gry na dysk P:
"Spadochroniarze nie umierają... Idą do piekła,żeby sie przegrupować".
Offline

VeaVictis

Kapral

Kapral

  • Posty: 53
  • Dołączył(a): Wt 23 cze, 2009 10:22
  • Lokalizacja: lubuskie

PostCz 23 lut, 2012 12:20

Problem rozwiązany,z opisu błędu wynikało,że problem dotyczy pliku dssound.dll. Wywaliłem ten plik z głównego katalogu gry i wszystko odpala normalnie.
"Spadochroniarze nie umierają... Idą do piekła,żeby sie przegrupować".
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostCz 23 lut, 2012 14:42

Kwasior mógł wynikać albo:

Z błędu aktualizacji dsound.dll (była już kiedyś taka sprawa, że ludziom po wyjściu pacza masowo przestała arma działać z ACRE)
Z uszkodzenia pliku dsound.dll lub plików Jay ArmA2 Library (ja miałem z tym problemy jak przerwałem w środku aktualizacji)
Z nowej wersji pacza, do której ACRE nie potrafiło się up-patchować.

Przeinstaluj ACRE i wszystko będzie cacy.
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Ptachu

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 203
  • Dołączył(a): Pn 21 mar, 2011 20:11

PostSo 25 lut, 2012 17:25

Mam to samo . Jak wywale dssound to acre nie działa . Teraz mi wykazuje że wersja Army 2 jest niekompatybilna z jayArma2Lib
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostSo 25 lut, 2012 18:03

! Kliknij mnie ! - to ACRE powinno działać\pomóc.
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Ptachu

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 203
  • Dołączył(a): Pn 21 mar, 2011 20:11

PostSo 25 lut, 2012 19:43

No i wafel mi pomogło .
"Arma2 version incopatybile to version JayArma2Lib"
Offline
Avatar użytkownika

WinteR5

Moderator

Moderator

  • Posty: 452
  • Dołączył(a): Śr 19 maja, 2010 21:52
  • Lokalizacja: Toruń

PostSo 25 lut, 2012 23:20

! Kliknij mnie ! - ten JayArmaLib powinien działać\pomóc.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Ptachu

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 203
  • Dołączył(a): Pn 21 mar, 2011 20:11

PostN 26 lut, 2012 05:20

No i działa :cfaniak: Na starego ptasznika nie ma pajęczyn których by nie utkał :cfaniak: Wychodzi na to że są trzy wersje przez które działa mi JayArma .

1.Instalacja Army+Dodatek w całkowicie nowym folderze po tym jak wywaliliśmy z niego addony .

2.JayArma od Wintersa (post wyżej)

3.Patch RC2 który u mnie mógł naprawić błąd "JayArma2Lib Load Failed" . Wyczytałem to na zagranicznym forum i chyba to u mnie zadziałało z w połączeniu z JayArmą od Wintersa . Może to patch RC2 ponieważ dostawałem już 2 inne wersje JayArmy od innych użytkowników forum a mi nie działała .
Poprzednia strona

Powrót do [ArmA II] Ogólna dyskusja

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość