Teraz jest Pt 06 mar, 2026 00:00


StringTable nie działa!

Dział poświęcony edytorowi ArmA II i Operation Arrowhead, czyli tworzeniu misji.
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

slacker7

Major

Major

  • Posty: 550
  • Dołączył(a): Wt 21 sie, 2007 11:11

PostŚr 30 gru, 2009 17:41

Niestety Maćko, dupa blada. Nie działa.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

reyhard

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1455
  • Dołączył(a): So 12 mar, 2005 09:56
  • Lokalizacja: wielkiego brata

PostŚr 30 gru, 2009 17:59

jakie wersje ArmA macie? (steam/pl/english/etc?)
Po prostu przyjmij do wiadomości, że nadciąga rewolucja proletariacka, lada dzień Chavez z Castro i Bin Ladenem nadjadą na białym traktorze i uwolnią ciemiężony lud polski spod władzy międzynarodowego kapitału.
Offline
Avatar użytkownika

Maverick

Generał

Generał

  • Posty: 772
  • Dołączył(a): Pn 30 kwi, 2007 12:12
  • Lokalizacja: Kutno

PostŚr 30 gru, 2009 18:22

Ja mam polską wersję DVD 1.05.
Dla jasności dodam, że nie działa mi tylko to stringtable od Slackera, każde inne zrobione przeze mnie nie sprawia żadnych problemów. A przecież niczym się nie różnią de facto... :neutral:
Obrazek
Obrazek


"Read about the history of the place that we live in and stop letting corporate news tell lies to your children." - Immortal Technique
Offline
Avatar użytkownika

slacker7

Major

Major

  • Posty: 550
  • Dołączył(a): Wt 21 sie, 2007 11:11

PostŚr 30 gru, 2009 18:32

Ja mam ArmA2 PL wersja 1.05.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

reyhard

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1455
  • Dołączył(a): So 12 mar, 2005 09:56
  • Lokalizacja: wielkiego brata

PostŚr 30 gru, 2009 18:50

STRI_D1,"Panie pułkowniku, czy wzywał nas pan?", spróbuj usunąć przecinek na końcu
Po prostu przyjmij do wiadomości, że nadciąga rewolucja proletariacka, lada dzień Chavez z Castro i Bin Ladenem nadjadą na białym traktorze i uwolnią ciemiężony lud polski spod władzy międzynarodowego kapitału.
Offline
Avatar użytkownika

slacker7

Major

Major

  • Posty: 550
  • Dołączył(a): Wt 21 sie, 2007 11:11

PostŚr 30 gru, 2009 19:04

Niestety dalej to samo. Dźwięk leci normalnie, a po literach ani widu, ani słychu.

EDIT: Chciałem powiedzieć, że próbowaliśmy z Maverickiem wywołać tekst poprzez komendę
Kod: Zaznacz cały
titletext [localize "STRI_D1","PLAIN DOWN"]
i działa jak się należy. Czyżby wina była po stronie description? Bo powiem z góry, że Mav używa tego descriptiona co ja. No cóż potem to sprawdzę.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

kondor

Major

Major

  • Posty: 880
  • Dołączył(a): Pt 11 lut, 2005 04:00
  • Lokalizacja: Berlin (wschodni)

PostŚr 30 gru, 2009 19:25

Ja używam w description.ext konstrukcji: "$STR_cos", czyli z dolarem i cudzysłowami, ale nie pamiętam, czy robię tak z konieczności, czy przyzwyczajenia.
Offline
Avatar użytkownika

Maćko

Generał

Generał

  • Posty: 3140
  • Dołączył(a): Pt 29 gru, 2006 23:33
  • Lokalizacja: Radom

PostŚr 30 gru, 2009 19:28

Od początku mówiłem że wina tkwi w description. No i trochę wprowadziłem was w błąd, bo stringtable owszem działa, co też sprawdziłem ale z moim description, z tym co podałeś Slacker nie działa.

Kod: Zaznacz cały
class CfgSounds
{
   sounds[] =    {I_01, I_02, I_03, I_04};


   class I_01
   {
      name = "I_01";
      sound[] = {"sound\I_01.OGG", 1.0, 1.0};
      titles[] =
      {
         0, $STRM_I_01
      };
   };
   class I_02
   {
      name = "I_02";
      sound[] = {"sound\I_02.OGG", 1.0, 1.0};
      titles[] =
      {
         0, $STRM_I_02
      };
   };
   class I_03
   {
      name = "I_03";
      sound[] = {"sound\I_03.OGG", 1.0, 1.0};
      titles[] =
      {
         0, $STRM_I_03
      };
   };
   class I_04
   {
      name = "I_04";
      sound[] = {"sound\I_04.OGG", 1.0, 1.0};
      titles[] =
      {
         0, $STRM_I_04
      };
   };
};

To fragment mojego description. Zamień w swoim sekcję cfg Sounds na to wyżej i zmień sobie nazwy plików, musi działać.
Obrazek
Obrazek
-------------
MOBO: MSI H110M PRO-D | CPU: Core i3 6100@3.7GHz | RAM: 8GB DDR4 2400@2133 MHz CL12 Goodram Play |
GPU: Asus GTX 760 DirectCU II 2GB GDDR5 | SSD: Samsung 850 EVO 250GB | HDD: Samsung HD502HJ 500GB |
PSU: Corsair VS450 | Case: SilentiumPC Brutus S20 | FAN: SilentiumPC Mistral 120 mm
Offline
Avatar użytkownika

slacker7

Major

Major

  • Posty: 550
  • Dołączył(a): Wt 21 sie, 2007 11:11

PostŚr 30 gru, 2009 19:51

No ja pier... Napisałem nowiutkie description i jest TO SAMO! Maćko jeśli możesz to daj mi to description co na nim odpalałeś Stringa. Wrzuć na jakiego rapida czy coś, jeśli możesz of kors ;-)
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Maćko

Generał

Generał

  • Posty: 3140
  • Dołączył(a): Pt 29 gru, 2006 23:33
  • Lokalizacja: Radom

PostŚr 30 gru, 2009 21:03

Przecież podałem Ci kod który masz wkleić do description. Dokładnie na nim odpalałem twoje stringtable.

Zamień w nim tylko nazwy, lub jeśli chcesz żeby było łatwiej - w stringtable zmień odnośniki na STRM_I_0X. X wiadomo numer sekwencji.
Obrazek
Obrazek
-------------
MOBO: MSI H110M PRO-D | CPU: Core i3 6100@3.7GHz | RAM: 8GB DDR4 2400@2133 MHz CL12 Goodram Play |
GPU: Asus GTX 760 DirectCU II 2GB GDDR5 | SSD: Samsung 850 EVO 250GB | HDD: Samsung HD502HJ 500GB |
PSU: Corsair VS450 | Case: SilentiumPC Brutus S20 | FAN: SilentiumPC Mistral 120 mm
Offline
Avatar użytkownika

slacker7

Major

Major

  • Posty: 550
  • Dołączył(a): Wt 21 sie, 2007 11:11

PostŚr 30 gru, 2009 21:24

Maćko napisał(a):Przecież podałem Ci kod który masz wkleić do description


Tak też robiłem i jest to samo... Ja nie wiem co to jest kurde.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Maverick

Generał

Generał

  • Posty: 772
  • Dołączył(a): Pn 30 kwi, 2007 12:12
  • Lokalizacja: Kutno

PostŚr 30 gru, 2009 23:03

Może spróbuj zmodyfikować i odpalić misję bez ACE.
Tak dla pewności.
Obrazek
Obrazek


"Read about the history of the place that we live in and stop letting corporate news tell lies to your children." - Immortal Technique
Offline
Avatar użytkownika

slacker7

Major

Major

  • Posty: 550
  • Dołączył(a): Wt 21 sie, 2007 11:11

PostCz 31 gru, 2009 01:09

Okej, sprawdzę i napiszę czy działa czy nie ;-)

Edit
No niestety, dalej to samo :/

Edit2
Panowie, chyba znalazłem rozwiązanie problemu. W skrypcie rozmowy daję coś takiego.
Kod: Zaznacz cały
por say "ID1"
titletext [localize "STRI_D1","PLAIN DOWN"]
~2


Czyli pod każdą komendą która wywołuje dialog z descriptiona dają titletexta i działa :grin: Mam nadzieję, że więcej komplikacji już nie będzie, jednak wszystko sprawdzę dokładnie jutro i po przydzielam plusy :twisted:
Obrazek
Poprzednia strona

Powrót do [ArmA II] Edytor

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 9 gości

cron