Teraz jest Cz 05 mar, 2026 16:55


materiały wybuchowe w ekwipunku

Dział poświęcony edytorowi ArmA II i Operation Arrowhead, czyli tworzeniu misji.
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Nekbe_88

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 17
  • Dołączył(a): Pt 04 lis, 2005 09:11
  • Lokalizacja: Włocławek

PostŚr 30 mar, 2011 20:44

Sejtan napisał(a):this addMagazine "PipeBomb" :)


i już jest hehe nawet nie trzeba this addWeapon teraz kumam przecież bomba nie jest jako broń tylko tam gdzie magazynki, wielki dzięki teraz w końcu formoza może wysadzać latarnie na Utes ;-)
Świeżak jeśli chodzi o edytor ale z dużą motywacją do nauki.
Poprzednia strona

Powrót do [ArmA II] Edytor

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 5 gości