Teraz jest Cz 05 mar, 2026 15:19


Ostrzał artylerii

Dział poświęcony edytorowi ArmA II i Operation Arrowhead, czyli tworzeniu misji.
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Blackburn

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1437
  • Dołączył(a): Cz 15 lip, 2010 11:36
  • Lokalizacja: Raz tu, raz tam...

Re: Ostrzał artylerii

PostŚr 22 maja, 2013 19:35

Też tak chciałem, ale w połączeniu z aktualnym ACE to nie działa - może bez ACE da radę. Jest jeszcze skrypt/addon fireatwill, ale nie wiem czy można w tym przypadku określać obiekty, które artyleria ma ostrzelać. Ściągnij i sprawdź w instrukcji.
Offline
Avatar użytkownika

RomanPL79

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 175
  • Dołączył(a): Pt 25 lis, 2011 16:20
  • Lokalizacja: Pyskowice

Re: Ostrzał artylerii

PostŚr 22 maja, 2013 19:36

Ja tam korzystam ze skryptu Ai Artillery Framework autorstwa nijakiego Blake'a (wykorzystuje zwykły BIS'owy moduł artylerii) i się dobrze sprawuje. Łatwo się używa i konfiguruje oraz jest opcja ustawienia FO, użycia pocisków dymnych, itd. W razie czego skrypt dodaje do załącznika.
Nie masz wystarczających uprawnień, aby zobaczyć pliki załączone do tego postu.
Offline
Avatar użytkownika

Maciej

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 30
  • Dołączył(a): Pn 23 sty, 2012 01:26
  • Lokalizacja: Warszawa

Re: Ostrzał artylerii

PostŚr 22 maja, 2013 20:50

O to właśnie mi chodziło. Dzięki Roman :spoko:
Poprzednia strona

Powrót do [ArmA II] Edytor

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 10 gości