Spróbuj tak, w polu initialization: null=["destroy",500] call bis_fnc_destroyCity;
Wtedy może zaskoczyć. A logika gry to game logic. Jeśli nie znasz angielskiego, to powiedz, będziemy od razu tłumaczyć.
Teraz jest Cz 23 lip, 2026 08:37
Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 3 gości