Teraz jest Cz 28 mar, 2024 13:32


Pytanie początkującego :)

Dział poświęcony edytorowi ArmA II i Operation Arrowhead, czyli tworzeniu misji.
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

Draco

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 25
  • Dołączył(a): Pn 11 lip, 2011 15:56

Pytanie początkującego :)

PostŚr 13 lip, 2011 16:15

Co trzeba wpisać by żołnierz np siedział wiem że jest takie coś jak np "EffectStandSitDown ALE co wpisać przed tym i czy wpisywać to w wyzwalaczu czy danej jednosce? Wiem że to podstawy ale prosze o wyrozumiałość :PP :)
Ostatnio edytowano Śr 13 lip, 2011 17:54 przez Draco, łącznie edytowano 1 raz
Offline
Avatar użytkownika

WinteR5

Moderator

Moderator

  • Posty: 451
  • Dołączył(a): Śr 19 maja, 2010 21:52
  • Lokalizacja: Toruń

Offline

Draco

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 25
  • Dołączył(a): Pn 11 lip, 2011 15:56

PostŚr 13 lip, 2011 17:58

Ok dzięki:)
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostŚr 13 lip, 2011 19:22

Ponieważ nie przypominam sobie by to było w którymś z naszych poradników, odpowiedź brzmi:

SwitchMove oraz PlayMove (dwie komendy mające inny efekt)
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline

Draco

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 25
  • Dołączył(a): Pn 11 lip, 2011 15:56

PostŚr 13 lip, 2011 19:44

Jak już w tym temacie to jeszcze zapytam dlaczego jak zgine i po wczytaniu dana piosenka już nie leci tylko tak jakby na jedne życie :)
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostŚr 13 lip, 2011 19:50

Jedno pytanie - jeden temat (patrz regulamin). Poza tym pytanie jest tak sformułowane, że ja np. nie kumam o co chodzi.
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline

Draco

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 25
  • Dołączył(a): Pn 11 lip, 2011 15:56

PostŚr 13 lip, 2011 19:54

Sorki ostatni raz pisze w tym temacie Chodzi o to że zrobiłem sobie juz daną misje i zaczynam grać podkład dzwiękowy leci podczas misji i zginołem wczytuje zapis a tu kontynuacja od zapisu bez tej muzyki w tle co leciał wcześniej zanim zginołem :(
Offline
Avatar użytkownika

Mustang185

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1032
  • Dołączył(a): N 04 kwi, 2010 00:30
  • Lokalizacja: Jasło

PostSo 22 paź, 2011 16:30

Nie wyświetla mi się opis jednego z zadań. Dlaczego? Inne mam zrobione chyba identycznie, i się pokazują. Chyba, bo w tym wyświetla się tylko jego nazwa, więc coś musi być inaczej...

Kod: Zaznacz cały
tskobj0 = player createSimpleTask ["Sparalizowac lacznosc dalekiego zasiegu"];
tskobj0 setSimpleTaskDestination (getMakerPos "marker3");
tskobj0 setSimpleTaskDescription ["Uniemozliwcie dzialanie <marker name='marker3'> stacji radiowej dalekiego zasiegu</marker> polozonej kolo Zielonogorska. Waszym zadaniem jest eliminacja wszelkiego personelu zajmujacego sie obsluga stacji, a nastepnie zaminowanie jej terenu. <br/> Ta akcja powinna wylaczyc stacje radiowa z dzialania az do czasu inwazji.", "Sparalizowac lacznosc dalekiego zasiegu", "Sparalizowac lacznosc dalekiego zasiegu"];
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostSo 22 paź, 2011 16:51

Jeśli to ma być misja MP to rób taskmasterem.



Poza tym błędu nie widzę.
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Mustang185

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1032
  • Dołączył(a): N 04 kwi, 2010 00:30
  • Lokalizacja: Jasło

PostSo 22 paź, 2011 17:04

Wykasowałem, przepisałem jeszcze raz tak samo, działa. Zły typ cudzysłowu czy WTF?

Ma być do MP, na ACPLowskie addony dla publiki. Ale taskmasterem za cholerę nie potrafię - próbowałem ogarnąć, i jakoś mi nie wychodziło. Może znajdzie się dobry, który ma jakiś template, i mi wklei opisy w odpowiednie miejsca? :>
Offline
Avatar użytkownika

Mustang185

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1032
  • Dołączył(a): N 04 kwi, 2010 00:30
  • Lokalizacja: Jasło

PostSo 22 paź, 2011 17:56

No dobra. Wywalilem z folderu misji briefing.sqf, wrzuciłem shk_taskmaster.sqf i zrobiłem nowy init. No i dupa, zadania się nie pokazują. Co jest? Mój init.sqf:

Kod: Zaznacz cały
 //Init UPSMON scritp (must be run on all clients)
call compile preprocessFileLineNumbers "scripts\Init_UPSMON.sqf";   
//Process statements stored using setVehicleInit
processInitCommands;
//Finish world initialization before mission is launched.
finishMissionInit;

[[
  ["tskobj0","Sparalizowac lacznosc dalekiego zasiegu","Na szczycie gory niedaleko Zielenogorska znajduje sie <marker name='marker3'>stacja lacznosci</marker>. Jest zbyt solidna, abyscie zdolali ja wysadzic, tak wiec wybijcie jej obsluge i zaminujcie teren. To wylaczy ja z dzilania do czasu inwazji.", "Sparalizowac lacznosc dalekiego zasiegu"],
  ["tskobj1","Wysadzic radary wczesnego ostrzegania","Na terenie waszego dzialania znajduja sie dwa radary wczesnego ostrzegania:<br/><br/>- <marker name='sr'>Stacja 'Blysk'</marker><br/>- <marker name='st2'>Stacja 'Mrok'</marker>"],
  ["tskobj2","Zabic generala","Wyeliminujcie generala Iwana Buchte. Czesto podrozuje on pomiedzy portem wojskowym a baza grupy szybkiego reagowania CDF. Buchta jest milosnikiem starych samochodow, najczesciej przemieszcza sie w starej, zabytkowej Woldze o czarnym nadwoziu.<br/><br/>Ten general jest glowym lacznikiem i koordynatorem dzialan pomiedzy CDF a USMC. Jego eliminacja znaczaco zmniejszy efektywnosc wspoldzialania tych dwoch sil"],
  ["tskobj3","Unieszkodliwic punkt paliwowy","Na wybrzezu znajduje sie <marker name='sp'>punkt przeladunkowy paliw</marker>. Przeprowadzcie atak na niego i wysadzcie wszystko, co znajdziecie"],
  ["tskobj4","Zaklocic prace portu","W Czarnogorsku znajduje sie <marker name='po'>Wojskowa Skladnica Tranzytowa</marker>, przez ktora przybywa na Czarnorus wyposazenie amerykanskie. Nie dacie rady wysadzic ciezkiego sprzetu portowego, wiec zabijcie jego obsluge i zaminujcie sam sprzet. Rozminowanie terenu i sciagniecie wykfalikowanej kadry zajmie wystarczajaco duzo czasu, aby port nie sprawial klopotu do czasu operacji 'Miecz Mahometa'"]
  ["tskobj5","Odciac prad w Czarnogorsku","Niedaleko Czernogorska znajduje sie <marker name='pp'>podstacja napiecia</marker>. Czarnorusini wynajeli polskich planistow do stworzenia ich sieci przesylowej pradu, i jest to jedyna droga ktora jest on przekazywany do miasta. Jej zniszczenie jest nam bardzo na reke.", "Odciac prad w Czarnogorsku", "Odciac prad w Czarnogorsku"],
  ["tskobj6","Szukac okazji do ataku","Siejcie chaos wsrod sil przeciwnika. Jesli w czasie dzialanie zauwazycie cos, co stanowi wartosciowy cel, nie wahajcie sie atakowac."],
  ["tskobj7","Uciec z Czernorusi","Gdy wypelnicie zadania, badz wasz dowodca uzna, ze ich wykonanie jest niemozliwe, powinniscie sie wycofac. Do wyboru macie trzy opcje:<br/><br/>1. Droga ladowa, przez <marker name='grozowoj'>przelecz Grozowoj </marker>na polnocy. Niebezpieczna ze wzgledu na bliskosc lotniska wojskowego i mozliwe patrole.<br/><br/>2. Poprzez <marker name='morze'>Morze Zielone</marker>. W tym celu bedziecie musieli zdobyc odpowiedni statek. Chyba, ze nasz slawny Takistanski kebab z biedronki dal wam tyle sil, ze przeplyniecie wplaw 300 kilometrow.<br/><br/>3. Droga powietrzna na zachod, spowrotem do Takistanu. Chyba najbezpieczniejsza opcja, bedziecie musieli urzadzic rajd na <marker name=lotnisko'>lotnisko cywilne</marker> i porwac jakas maszyne."],
   
  ],[
  ["Dostepny wywiad","W rejonie, w ktorym bedziecie operowac, stacjonuja glownie sily CDF, Amerykanow jest niewielu. <br/>Czego mozecie sie spodziewac:<br/>- licznych patroli, wasz przylot zapewne zostal wykryty<br/>- bardzo prawdopodobne jest napotkanie lekkich pojazdow opancerzonych, gdyz w Czernogorsku stacjonuje kompania zmechanizowana.<br/>- nasz wywad nie stwierdzil obecnosci czolgow<br/>- na lotnisko w Zagorii przebazowana zostala niedawno jednostka helikopterow szturmowych<br/>- na terenie waszego dzialania stacjonuje takze jednostka sil szybkiego reagowania<br/>- mamy informacje o stworzeniu bazy ogniowej mozdzierzy, nie wiemy jednak, czy osiagnela ona gotowosc bojowa<br/>- cywile niewiernych nie sa waszymi sprzymierzencami, jesli was zauwaza, na pewno powiadomia o tym wlasne sily."],
  ["Sytuacja ogolna","Dziwka Ameryka wraz ze swoim psem lancuchowym, Czarnorusia, chca napasc na nasz pokojowy raj, Takistan! Ale nasz ukochany przywodca, plk. Aziz, bedzie bronil pokoju do ostatniego naboju i pokrzyzuje plany zamorskich diablow.<br/><br/>Dlatego tez wysylamy was, swietnie wyszkolona grupe komandosow z oddzialow tzw. Czarnych Turbanow. Bedziecie jedna z dwudziestu grup, ktore zrzucamy na terenie Czarnorusi, gdzie Amerykanie przygotowuja sie do inwazji. <br/><br/>Waszym terenem bedzie wybrzeze, tereny Poludniowej Zagorii. Grupa bojownikow z lokalnej bojowki muzulmanskiej przygotowala dla was ladowisko - skok z 80 metrow na spadochronie lub ladowanie samolotem na nieoswietlonej polanie w lesie, wasz wybor.<br/><br/>Gdy dolaczycie do naszych sprzymierzencow, razem zadacie cios plugawemu sojuszowi Czarnorusinow i Amerykanow. Potem, gdy caly ich kraj ogarnie chaos i dezinformacja, ruszy operacja 'Miecz Mahometa' - inwazja ladowa poprzedzona uderzeniem broni chemicznej na najwieksze miasta.<br/><br/>W imie Allaha i pokoju!"],
  ["Uzbrojenie","Z racji, ze najpewiej bedziecie zmuszeni skakac na spadochronach z bardzo niewielkiej wysokosci, zabierzecie ze soba tylko najbardziej podstawowe wyposazenie. W ciezka bron, radiostacje, medykamenty i sprzet do walki nocnej dozbroicie sie na ladowisku - chwile przed waszym przylotem zrzucilismy zaopatrzenie, ludzie z bojowki powinni je zebrac i zabezpieczyc do waszego ladawania."],
  ]] execvm "shk_taskmaster.sqf";
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostSo 22 paź, 2011 17:58

a) musisz testować na serwerze prywatnym, by wyświetliło briefing
b) zabezpieczyc do waszego ladawania."], <- ten przecinek psuje, ostatni wpis danej sekcji ZAWSZE KOŃCZYMY BEZ PRZECINKA
c) bedziecie musieli urzadzic rajd na <marker name=lotnisko'>lotnisko cywilne</marker> i porwac jakas maszyne."], <- TO SAMO

:) should do, jeśli dalej nie będzie działać mogę sprawdzić dosadniej.
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Mustang185

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1032
  • Dołączył(a): N 04 kwi, 2010 00:30
  • Lokalizacja: Jasło

PostSo 22 paź, 2011 18:10

Nie bangla.

Skrypt, który wrzuciłem, to nie taskmaster, a taskmaster2, jeśli to sprawia jakąś różnicę w pisaniu initu.

http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=100731
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostSo 22 paź, 2011 18:41

Z tego co kojarzę - sprawia i to dużą.


Taskmaster > Taskmaster2

dla nooba, jak np. mnie :D
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline
Avatar użytkownika

Mustang185

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1032
  • Dołączył(a): N 04 kwi, 2010 00:30
  • Lokalizacja: Jasło

PostSo 22 paź, 2011 19:50

Yh, bitwy ciąg dalszy. Misja praktycznie gotowa, tylko do przetestowania pod kątem trudności, a przez to gówno się opóźnia.

Dalej nie działa. Ściągnąłem inną wersję (.32, wcześniej miałem .11) wraz z demo-misją. Init dema wyglądał tak:
Kod: Zaznacz cały
[[
  ["Task1","Task1Title","Task1Desc",true,[],"assigned"],
  ["Task2","Task2Title","Task2Desc",gA],
  ["Task3","Task3Title","Task3Desc",gB],
  ["Task4","Task4Title","Task4Desc"],
  ["Task5","Task5Title","Task5Desc",true,["mrkGreenStart",getmarkerpos "placeholder","Start","ColorGreen"]],
  ["TaskMultiMarker","TaskMultiMarkerTitle","TaskMultiMarkerDesc",true,[["mrkTaskMM1",getmarkerpos "mrkMultiMarker1","","","text1"],["mrkTaskMM2",getmarkerpos "mrkMultiMarker2","","","text2"],["mrkTaskMM3",getmarkerpos "mrkMultiMarker3","","","text3"]]]
],[
  ["Note1","Hello group A",gA],
  ["Note1","Hello group B",gB],
  ["Credits","<br />Made by: Shuko of LDD Kyllikki<br />Contact: shuko@Quakenet<br />www.kyllikki.fi<br /><br /><img image='lddk.jpg' width='100' height='100'>"]
]] call compile preprocessfilelinenumbers "shk_taskmaster.sqf";


I wszystko działało jak złoto. Zadania zaskakiwały nawet w edytorze. Tak więc przekopiowałem nowy plik .sqf, i dla pewności podstawiłem swoje zadania do powyższego szablonu. I, oczywiście, dupa blada. Mój init:

Kod: Zaznacz cały
//Init UPSMON scritp (must be run on all clients)
call compile preprocessFileLineNumbers "scripts\Init_UPSMON.sqf";   
//Process statements stored using setVehicleInit
processInitCommands;
//Finish world initialization before mission is launched.
finishMissionInit;

[[
  ["tskobj0","Sparalizowac lacznosc dalekiego zasiegu","Na szczycie gory niedaleko Zielenogorska znajduje sie <marker name='marker3'>stacja lacznosci</marker>. Jest zbyt solidna, abyscie zdolali ja wysadzic, tak wiec wybijcie jej obsluge i zaminujcie teren. To wylaczy ja z dzilania do czasu inwazji.",true,[],"assigned"],
  ["tskobj1","Wysadzic radary wczesnego ostrzegania","Na terenie waszego dzialania znajduja sie dwa radary wczesnego ostrzegania:<br/><br/>- <marker name='sr'>Stacja 'Blysk'</marker><br/>- <marker name='st2'>Stacja 'Mrok'</marker>"],
  ["tskobj2","Zabic generala","Wyeliminujcie generala Iwana Buchte. Czesto podrozuje on pomiedzy portem wojskowym a baza grupy szybkiego reagowania CDF. Buchta jest milosnikiem starych samochodow, najczesciej przemieszcza sie w starej, zabytkowej Woldze o czarnym nadwoziu.<br/><br/>Ten general jest glowym lacznikiem i koordynatorem dzialan pomiedzy CDF a USMC. Jego eliminacja znaczaco zmniejszy efektywnosc wspoldzialania tych dwoch sil"],
  ["tskobj3","Unieszkodliwic punkt paliwowy","Na wybrzezu znajduje sie <marker name='sp'>punkt przeladunkowy paliw</marker>. Przeprowadzcie atak na niego i wysadzcie wszystko, co znajdziecie"],
  ["tskobj4","Zaklocic prace portu","W Czarnogorsku znajduje sie <marker name='po'>Wojskowa Skladnica Tranzytowa</marker>, przez ktora przybywa na Czarnorus wyposazenie amerykanskie. Nie dacie rady wysadzic ciezkiego sprzetu portowego, wiec zabijcie jego obsluge i zaminujcie sam sprzet. Rozminowanie terenu i sciagniecie wykfalikowanej kadry zajmie wystarczajaco duzo czasu, aby port nie sprawial klopotu do czasu operacji 'Miecz Mahometa'",true],
  ["tskobj5","Odciac prad w Czarnogorsku","Niedaleko Czernogorska znajduje sie <marker name='pp'>podstacja napiecia</marker>. Czarnorusini wynajeli polskich planistow do stworzenia ich sieci przesylowej pradu, i jest to jedyna droga ktora jest on przekazywany do miasta. Jej zniszczenie jest nam bardzo na reke."],
  ["tskobj6","Szukac okazji do ataku","Siejcie chaos wsrod sil przeciwnika. Jesli w czasie dzialanie zauwazycie cos, co stanowi wartosciowy cel, nie wahajcie sie atakowac."],
  ["tskobj7","Uciec z Czernorusi","Gdy wypelnicie zadania, badz wasz dowodca uzna, ze ich wykonanie jest niemozliwe, powinniscie sie wycofac. Do wyboru macie trzy opcje:<br/><br/>1. Droga ladowa, przez <marker name='grozowoj'>przelecz Grozowoj </marker>na polnocy. Niebezpieczna ze wzgledu na bliskosc lotniska wojskowego i mozliwe patrole.<br/><br/>2. Poprzez <marker name='morze'>Morze Zielone</marker>. W tym celu bedziecie musieli zdobyc odpowiedni statek. Chyba, ze nasz slawny Takistanski kebab z biedronki dal wam tyle sil, ze przeplyniecie wplaw 300 kilometrow.<br/><br/>3. Droga powietrzna na zachod, spowrotem do Takistanu. Chyba najbezpieczniejsza opcja, bedziecie musieli urzadzic rajd na <marker name=lotnisko'>lotnisko cywilne</marker> i porwac jakas maszyne."]
],[
  ["Dostepny wywiad","W rejonie, w ktorym bedziecie operowac, stacjonuja glownie sily CDF, Amerykanow jest niewielu. <br/>Czego mozecie sie spodziewac:<br/>- licznych patroli, wasz przylot zapewne zostal wykryty<br/>- bardzo prawdopodobne jest napotkanie lekkich pojazdow opancerzonych, gdyz w Czernogorsku stacjonuje kompania zmechanizowana.<br/>- nasz wywad nie stwierdzil obecnosci czolgow<br/>- na lotnisko w Zagorii przebazowana zostala niedawno jednostka helikopterow szturmowych<br/>- na terenie waszego dzialania stacjonuje takze jednostka sil szybkiego reagowania<br/>- mamy informacje o stworzeniu bazy ogniowej mozdzierzy, nie wiemy jednak, czy osiagnela ona gotowosc bojowa<br/>- cywile niewiernych nie sa waszymi sprzymierzencami, jesli was zauwaza, na pewno powiadomia o tym wlasne sily."],
  ["Uzbrojenie","Z racji, ze najpewiej bedziecie zmuszeni skakac na spadochronach z bardzo niewielkiej wysokosci, zabierzecie ze soba tylko najbardziej podstawowe wyposazenie. W ciezka bron, radiostacje, medykamenty i sprzet do walki nocnej dozbroicie sie na ladowisku - chwile przed waszym przylotem zrzucilismy zaopatrzenie, ludzie z bojowki powinni je zebrac i zabezpieczyc do waszego ladawania."],
  ["Sytuacja ogolna","Dziwka Ameryka wraz ze swoim psem lancuchowym, Czarnorusia, chca napasc na nasz pokojowy raj, Takistan! Ale nasz ukochany przywodca, plk. Aziz, bedzie bronil pokoju do ostatniego naboju i pokrzyzuje plany zamorskich diablow.<br/><br/>Dlatego tez wysylamy was, swietnie wyszkolona grupe komandosow z oddzialow tzw. Czarnych Turbanow. Bedziecie jedna z dwudziestu grup, ktore zrzucamy na terenie Czarnorusi, gdzie Amerykanie przygotowuja sie do inwazji. <br/><br/>Waszym terenem bedzie wybrzeze, tereny Poludniowej Zagorii. Grupa bojownikow z lokalnej bojowki muzulmanskiej przygotowala dla was ladowisko - skok z 80 metrow na spadochronie lub ladowanie samolotem na nieoswietlonej polanie w lesie, wasz wybor.<br/><br/>Gdy dolaczycie do naszych sprzymierzencow, razem zadacie cios plugawemu sojuszowi Czarnorusinow i Amerykanow. Potem, gdy caly ich kraj ogarnie chaos i dezinformacja, ruszy operacja 'Miecz Mahometa' - inwazja ladowa poprzedzona uderzeniem broni chemicznej na najwieksze miasta.<br/><br/>W imie Allaha i pokoju!"],
  ["Credits","<br />Made by: Shuko of LDD Kyllikki<br />Contact: shuko@Quakenet<br />www.kyllikki.fi<br /><br /><img image='lddk.jpg' width='100' height='100'>"]
]] call compile preprocessfilelinenumbers "shk_taskmaster.sqf";


Cóż, chyba pójdę wypić piwo i przemyśleć problem, bo już biję głową w mur...

-------------

EDIT

Zamieniłem call compile itakniezadziałastraszniedługie na proste execVM i zaczęło śmigać. Połowicznie. Zadania i notatki pojawiają się dopiero po odpaleniu misji. WTF?
Następna strona

Powrót do [ArmA II] Edytor

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 10 gości

cron