this forceSpeed 0;
edit
A, czekaj, nie doczytałem i źle zrozumiałem pytanie. Jeśli stawiasz waypoint 'move' na budynku, to powinienieś mieć kolejną opcję do wyboru - 'position'. Większość budynków ma dostępne różne pozycje dla AI, po prostu metodą prób i błędów wybierz taką, która Ci odpowiada.