Na to czekałem. Nareszcie będzie można łatwo i szybko wstawiać obiekty do cutscenek bez upierdliwego przesuwania na ślepo 1 obiektu w nadziei, że za n-tym odpaleniem intra będzie wreszcie stał tam, gdzie powinien. Robienie filmów i samych misji powinno się stać DUŻO prostrze .
A tak w ogóle - sądzę, że jeśli BIS nie przyznaje się do edytora, to musi znaczyć, że ów edytor jest jednak nie do końca dopracowany lub zwyczajnie niedokończony.