Teraz jest So 28 lut, 2026 17:49


Akcje w MP

Archiwum działów sekcji Armed Assault
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

mario

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 47
  • Dołączył(a): Śr 15 gru, 2004 23:26
  • Lokalizacja: Trzeszczany

PostSo 05 maja, 2007 01:44

Dałem wyzwalacz z:
Warunkiem: player distance komputer<2
Przy Aktywacji:
akcja = ((list this) select 0) addAction ["Szukaj informacji","dane.sqs"]

I niestety gdy dojdę na te nieszczęsne 2 metry pojawia się informacja:

Error list: typ Bool, potrzebny objekt. Co to znaczy do jasnej anielki?
Kto nie może dopiąć celu chodź z rozpiętym
życie nie piści, pieśćmy się sami
Jak się ściemni to ci wyjaśnię
Offline
Avatar użytkownika

kondor

Major

Major

  • Posty: 880
  • Dołączył(a): Pt 11 lut, 2005 04:00
  • Lokalizacja: Berlin (wschodni)

PostSo 05 maja, 2007 10:05

w ofp tak mozna bylo, ale w arma chyba nie. Tzn nazwij wyzwalacz np w1 i w tam zamiast list this wpisz list w1
Offline
Avatar użytkownika

mario

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 47
  • Dołączył(a): Śr 15 gru, 2004 23:26
  • Lokalizacja: Trzeszczany

PostSo 05 maja, 2007 10:55

Heh. Kolejny problem. Teraz po wpisaniu w1 w menu akcji po spełnieniu warunku nie pojawia się żadna akcja;/
Kto nie może dopiąć celu chodź z rozpiętym
życie nie piści, pieśćmy się sami
Jak się ściemni to ci wyjaśnię
Offline
Avatar użytkownika

kondor

Major

Major

  • Posty: 880
  • Dołączył(a): Pt 11 lut, 2005 04:00
  • Lokalizacja: Berlin (wschodni)

PostSo 05 maja, 2007 11:27

sprawdz czy w ogole wyzwalacz sie aktywowal dodajac np w efektach jakąś syrenę, czy inny dzwiek. mozesz takze po sredniku wpisac w polu przy aktywacji cos takiego:
Kod: Zaznacz cały
 akcja = ((list w1) select 0) addAction ["Szukaj informacji","dane.sqs"]; hint format["%1", (list w1) select 0]

wowczas przy aktywacji powinno napisac kto aktywowal ten wyzwalacz
Offline
Avatar użytkownika

mario

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 47
  • Dołączył(a): Śr 15 gru, 2004 23:26
  • Lokalizacja: Trzeszczany

PostSo 05 maja, 2007 11:50

Wyzwalacz się aktywuje. Słychać syrenę. Po dopisaniu tej linijki o której mówiłeś w prawym górnym rogu pojawia się napis <null> (oczywiście na razie misja jest w edytorze na podglądzie)
Kto nie może dopiąć celu chodź z rozpiętym
życie nie piści, pieśćmy się sami
Jak się ściemni to ci wyjaśnię
Offline
Avatar użytkownika

kondor

Major

Major

  • Posty: 880
  • Dołączył(a): Pt 11 lut, 2005 04:00
  • Lokalizacja: Berlin (wschodni)

PostSo 05 maja, 2007 11:56

mozesz dac skrina z oknem ustawien tego wyzwalacza?
Offline
Avatar użytkownika

mario

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 47
  • Dołączył(a): Śr 15 gru, 2004 23:26
  • Lokalizacja: Trzeszczany

PostSo 05 maja, 2007 12:57

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/4a8a3e2f3e4a749d.html
Kto nie może dopiąć celu chodź z rozpiętym
życie nie piści, pieśćmy się sami
Jak się ściemni to ci wyjaśnię
Offline
Avatar użytkownika

kondor

Major

Major

  • Posty: 880
  • Dołączył(a): Pt 11 lut, 2005 04:00
  • Lokalizacja: Berlin (wschodni)

PostSo 05 maja, 2007 13:34

nie zrozumielismy sie troche.
1. sposob:
a) zmien aktywacje z "brak" na "zachod" (zakladam, ze gra sie Amerykanami)
b) zmien warunek na this
c) postaw wyzwalacz w miejscu komputera i daj mu wielkosc 3x3

2. sposob:
a) w polu przy aktywacji zmien z ((list w1) select 0) na player i usun ten "hint ..."
(odnosnie 2. sposobu: tylko, ze jesli jest to misja multiplayer to chyba akcja doda sie raz kazdemu graczowi, ktory sie zblizy do komputera)
Offline
Avatar użytkownika

mario

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 47
  • Dołączył(a): Śr 15 gru, 2004 23:26
  • Lokalizacja: Trzeszczany

PostWt 08 maja, 2007 23:58

Oki. Pomogło. Wielkie dzięki.
Kto nie może dopiąć celu chodź z rozpiętym
życie nie piści, pieśćmy się sami
Jak się ściemni to ci wyjaśnię
Poprzednia strona

Powrót do Armed Assault

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 12 gości