Teraz jest Wt 05 sie, 2025 18:40


Nie robiące nikomu krzywdy wybuchy.

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

Legion

Kapral

Kapral

  • Posty: 99
  • Dołączył(a): Pt 18 lis, 2005 15:22

Nie robiące nikomu krzywdy wybuchy.

PostPt 24 mar, 2006 14:34

Da się jakoś stworzyć wybuchy, które nikomu nie robiłyby krzywdy? Tworzę misję gdzie gracz szarżuje na zajęte przez wroga miasto, zanim dobiegnie wśród zabudowań generuje kilka eksplozji (robię je korzystając z komendy z 38 punktu faku), symulujących ostrzał moździerzy, granatników, RPeGów, artylerii czy czegokolwiek innego. Efekt tego ostrzału ustawie już wcześniej lub przeteleportuje (kilka trupów i jakieś spalone pojazdy) zaś wrogom, którzy są w mieście nie może się stać krzywda (gracz z daleka i tak nie zauważy oszustwa). Da się to jakoś zrobić?
Offline
Avatar użytkownika

reyhard

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1455
  • Dołączył(a): So 12 mar, 2005 09:56
  • Lokalizacja: wielkiego brata

PostPt 24 mar, 2006 15:46

Nie da się, aczkolwiek można by było zrobić tak że wrogowie w mieście będą nieśmiertalni aż do np. dojścia gracza jakiegoś punktu.

Ogólnie skrypt by był odpalany w obrębie miasta dla wszystkich jednostek danej strony [east/west/res] za pomocą - {[_x] exec "niesmiertelnosc.sqs"}foreach thislist
Kod: Zaznacz cały
;Niesmiertelnosc.sqs
_unit = this select 0
#loop
_unit setdammage 0
?(playernear):exit
goto "loop"


Skrypt by leczył jednostki danej strony aż do aktywacji jakiegoś wyzwalacza który by dawał by wartość true dla playernear [playernear = true wpisujemy w on activation w wyzwalaczu który ma zastopować leczenie]
Po prostu przyjmij do wiadomości, że nadciąga rewolucja proletariacka, lada dzień Chavez z Castro i Bin Ladenem nadjadą na białym traktorze i uwolnią ciemiężony lud polski spod władzy międzynarodowego kapitału.
Offline

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 134037
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Nie robiące nikomu krzywdy wybuchy.

PostPt 13 gru, 2024 00:27

сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайт
сайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтсайтtuchkasсайтсайт
Offline

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 134037
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Nie robiące nikomu krzywdy wybuchy.


Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 11 gości