Teraz jest Śr 06 sie, 2025 09:11


Skrypty - removeaction i addaction

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

BOLO

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 116
  • Dołączył(a): Cz 09 lut, 2006 18:55
  • Lokalizacja: Bydgoszcz

Skrypty - removeaction i addaction

PostPn 23 paź, 2006 21:45

Tworzę skrypt:
"apteczka.sqs"
I w edytorze tworze wyzwalacz. W wyzwalaczu wpisuję:
warunek:
not (alive s1) and s2 distance s1 >4
przy aktywacji:
s2 addaction ["użyj apteczkę","apteczka.sqs"]

Tworzę drugi wyzwalacz:
warunek:
s2 action ["uzyj apteczkę","apteczka.sqs"]
przy atywacji:
s2 removeaction ["użyj apteczkę","apteczka.sqs"]

Nie działa.

objaśnienia:
s1 = martwy medyk
s2 = gracz

Problem w tym, że gracz może użyć tej akcji tylko raz, ale ja nie wiem jak to zrobić, aby po wykorzystaniu akcja ta znikała z menu akcji.
Nie "dziecią neostrady"!
Nie "gorącym" 13!
Nie pokemonom!
... kurde, to co ja jeszcze tu robię?

NIE BOLO A Bolo!
Offline

PoP

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 238
  • Dołączył(a): Pt 14 sty, 2005 17:11

PostPn 23 paź, 2006 22:06

Tworzonej akcji musisz przypisac nazwe, ktora posluzysz sie przy removeaction

akcja = s2 addaction ["użyj apteczkę","apteczka.sqs"]
i
s2 removeaction akcja

EDIT 1

no i ten warunek w 2 wyzwalaczu ci nie zadziala, bo to zupelnie nie ta bajka ;)
W skrypcie apteczka.sqs dodaj linijkie PoP = true, a warunek wyzwalacza daj PoP ;)

EDIT 2

Albo po prostu linijke "s2 removeaction akcja" wstaw w tym skrypcie!
Offline
Avatar użytkownika

BOLO

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 116
  • Dołączył(a): Cz 09 lut, 2006 18:55
  • Lokalizacja: Bydgoszcz

PostPn 23 paź, 2006 22:11

dzięki zią!
Wszystko działa!
Zara wydam "mojom misje o szalencó zjadajoncym muski"
Nie "dziecią neostrady"!
Nie "gorącym" 13!
Nie pokemonom!
... kurde, to co ja jeszcze tu robię?

NIE BOLO A Bolo!
Offline

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 134037
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Skrypty - removeaction i addaction

PostPt 13 gru, 2024 10:34

инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинйоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоtuchkasинфоинфо
Offline

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 134037
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Skrypty - removeaction i addaction


Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 6 gości

cron