Cz 01 mar, 2007 07:26
Chciałem zrobić w przerywniku, jak kolumna czołgów sterowana przez AI efektownie na pełnej szybkości rozwala ogrodzenie i jedzie sobie dalej. Wszystko jest Ok dopóki nie dojadą do płotu - zaczynają kręcić, zawracać, szukac alternetywnej drogi itp. Zmiana prędkości na "full", zachowania na "combat" i zagęszczenia waypointów nic nie daje. Nadmieniam, że płot daje się rozwalić bez kłopotu.