
A czy nie lepiej zrobić wyzwalacze dla każdego żołnierza z drużyny z warunkiem:
- Kod: Zaznacz cały
! alive nazwa_żołnierza
z wywołaniem skryptu
- Kod: Zaznacz cały
[nazwa_żołnierza] exec "twój_skrypt.sqs"
gdzie w skrypcie:
- Kod: Zaznacz cały
_naz = _this select 0
_naz removeweapon "m16"
_naz removemagazines "m16"
_naz addweapon "m21"
exit
w ten sposób skrypt aktywuje się tylko wtedy, gdy jakiś żołnierz zginie.
Może dobrze by był wstawić w wyzwalaczu opóźnienie tak, aby skrypt zadziałał w momencie kiedy żołnierz już się odrodzi a nie wcześniej (może wywalić błąd bo obiektu nie będzie w grze).