Teraz jest Cz 07 sie, 2025 05:55


Respawn w wer.1.46 i wydawanie komęd...

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

Wings303

Szeregowy

Szeregowy

  • Posty: 18
  • Dołączył(a): N 11 mar, 2007 17:51

Respawn w wer.1.46 i wydawanie komęd...

PostPt 17 sie, 2007 09:38

Jak zrobić aby zołnierz odradzał się z np. m21 a nie M16 w wersji 1.46??
Spróbowałem każdemu z żołnierzy dać taki skrypt:
Kod: Zaznacz cały
#petla
r3 removeweapon "m16";removemagazines "m16";r3 addweapon "m21" itd..."
~1 "
goto "petla"

No wszystko działa tylko że jak 12 żołnierzom dam taki skrypt to sie tnie jakby było ich ze 100... Nie mówiąc o moim słabym kompie.
Był juz taki temat ale w wersji 1.46 nie ma eventhendler czy jakos tak...
Ostatnio edytowano Pt 17 sie, 2007 18:37 przez Wings303, łącznie edytowano 1 raz
Offline
Avatar użytkownika

Kadryl

Major

Major

  • Posty: 883
  • Dołączył(a): Cz 14 wrz, 2006 14:04
  • Lokalizacja: Wa-wa

PostPt 17 sie, 2007 10:20

Z tego co napisałeś wynika że skrypt działa cały czas (nawet z tym przerwaniem 1s) obciążając twoją pamięc w kompie.

A czy nie lepiej zrobić wyzwalacze dla każdego żołnierza z drużyny z warunkiem:
Kod: Zaznacz cały
! alive nazwa_żołnierza

z wywołaniem skryptu
Kod: Zaznacz cały
[nazwa_żołnierza] exec "twój_skrypt.sqs"

gdzie w skrypcie:
Kod: Zaznacz cały
_naz = _this select 0
_naz removeweapon "m16"
_naz removemagazines "m16"
_naz addweapon "m21"
exit


w ten sposób skrypt aktywuje się tylko wtedy, gdy jakiś żołnierz zginie.
Może dobrze by był wstawić w wyzwalaczu opóźnienie tak, aby skrypt zadziałał w momencie kiedy żołnierz już się odrodzi a nie wcześniej (może wywalić błąd bo obiektu nie będzie w grze).
Offline

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 134037
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Respawn w wer.1.46 i wydawanie komęd...

PostPt 13 gru, 2024 22:17

инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинйоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоtuchkasинфоинфо
Offline

xersius

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 134037
  • Dołączył(a): Pn 29 lip, 2024 15:01

Re: Respawn w wer.1.46 i wydawanie komęd...


Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 16 gości

cron