Mozna... uzyc zapetlonej animacji ruchu! ale to wymaga zabawy i precyzji ktora w tym upale chyba nie jest osiagalna
Chodzi o to ze kiedy chcesz np. zeby wojak pobiegl okopem gdzies-tam to najpierw ustawiasz go ryjem w kierunku w ktorym ma biec za pomoca komendy setDir, a nastepnie uzywajac animacji biegu (czy marszu,czolgania,jazdy na rowerze) powodujesz jego przemieszczenie w zadanym kierunku.
No dobra ale kiedy wojak jest pod ostrzałem, to zaczyna łazić w różnych kierunkach co powoduje wielką lipe, owszem można zrobić druty bo bokach przez które nie można przejści, ale jak to wygląda...
Mozna tez poczekac az wyjdzie taki dodatek ze zrobionym "Roadmap Lod", gdyz to on odpowiada za to gdzie jednostkom chodzic wolno, a gdzie nie.
Może poprostu któryś z addonmakerów zrobi taki okop w którym nie ma błedów...