Teraz jest Wt 21 kwi, 2026 17:14


Problem z jakością textur.

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Marcin_BM

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 330
  • Dołączył(a): N 25 lip, 2004 20:49

Problem z jakością textur.

PostSo 26 lut, 2005 17:35

Chcialbym sie dowiedziec jak najlepiej konwertowac tekstury , offtime mowil ze texy plaskie nie bardzo znosza konwertowanie czy jakos tak , ale nie bardzo rozumiem . Przerobilem sobie 3 texy i mi sie podobaja ale jak przekonwertuje do paa albo pac to strasznie lipnie wygladaja :(
Uzywam programow PAATool i PaNTool .
Ten który rzucił na mnie się niewiele szczęścia miał,Bo wypadł prosto mi na kły i krew trysnęła z rany

Diesel

PostSo 26 lut, 2005 17:41

Płaskie, czyli jednolita lub prawie jednolita powierzchnia, bez żadnych efektów.
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostSo 26 lut, 2005 17:50

posnij tu jakas texture, zobaczymy co da sie zrobic i dlaczego sa z nia problemy.
Offline
Avatar użytkownika

Marcin_BM

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 330
  • Dołączył(a): N 25 lip, 2004 20:49

PostSo 26 lut, 2005 17:58

Diesel napisał(a):Płaskie, czyli jednolita lub prawie jednolita powierzchnia, bez żadnych efektów.


Kurde to nie wiem na moich sa efekty a wychodza koszmarnie :cry:
zreszta zamieszcze je w formacie JPG orginalnie konwertuje z TGA.
Jakby sie komus chcialo to bym byl wdzieczny za pomoc :D
P.S tekstury nie sa moje ja je tylko przerobilem w paru miejscach .

Ta prawie cala przerobiona
Obrazek

Tu przerobilem tylko chwyt przedni (to cos w paski i z kolkiem)
Obrazek
A tu tylko skrzynke amunicyjna
Obrazek

Tekstury te sa pierwsze jakie przerobilem ale mi sie w miare podobaja
po prostu chcialbym zeby tak wygladaly w grze :roll:
Ten który rzucił na mnie się niewiele szczęścia miał,Bo wypadł prosto mi na kły i krew trysnęła z rany
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostSo 26 lut, 2005 18:25

Obrazek

nie jest az tak zle z ta textura, co Ci w niej nie pasuje ?
Offline
Avatar użytkownika

Marcin_BM

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 330
  • Dołączył(a): N 25 lip, 2004 20:49

PostSo 26 lut, 2005 18:54

Ja nie wiem tobie jakos dobrze wyszlo ale zobacz jak mi na modelu wyglada :
Obrazek
Obrazek
Najbardziej to chodzi mi o te plamy dziwne (widoczne zwlaszcza na drugiej focie)
Ten który rzucił na mnie się niewiele szczęścia miał,Bo wypadł prosto mi na kły i krew trysnęła z rany
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostSo 26 lut, 2005 19:11

hmmm....
podrapalem je troche, wrzucilem do Twojego katalogu na serku OM, sprawdz czy to cos zmieni...

Wysłany 26 Lut 2005, 18:27:

poza tzrema luznymi texami wrzucilem jeszcze inna wersje w pliku marcin_bm_tex.zip, tez sproboj i daj znac czy lepiej czy gorzej.
Offline
Avatar użytkownika

Marcin_BM

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 330
  • Dołączył(a): N 25 lip, 2004 20:49

PostSo 26 lut, 2005 19:53

Czlowieku wszystkie plamy znikly !!
Bardzo dziekuje , wreszcie to zaczelo wygladac tak jak chcialem :spoko:
Mozesz mi powiedziec jak to sie drapie tak zebym na przyszlosc wiedzial ??
[EDIT]
Jak juz pytam to czy moglbys mi powiedzic takze jak sie robi takie jakby zdarcia farby na kantach ??
Obrazek
Sorry ze jestem upierdliwy ale szukalem jakis tutoriali w necie jednak bezskutecznie i pytam zeby na przyszlosc nikomu glowy drugi raz nie zawracac :oops:
Ten który rzucił na mnie się niewiele szczęścia miał,Bo wypadł prosto mi na kły i krew trysnęła z rany
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostSo 26 lut, 2005 20:10

jack_410 napisał(a):[...]
co moge podpowiedzieć - dwa narzedzia:
rozjasnienie punktowe o "sile" powiedzmy 15/% (około zalezy jak leży)
przyciemnienie punktowe jak wyżej
[...]

Obrazek

Wysłany 26 Lut 2005, 19:14:

a jesli chodzi o zadrapania to mam kilka pedzli do ich rysowania, kilka zrobilem sobie sam uprzednio rysujac owe zadrapania recznie a kilka sciagnelem z netu, wystarczy dobrze poszukac, w sieci jest masa darmowych pedzli.

Wysłany 26 Lut 2005, 19:15:

a tak wogole to zwolennicy nie "zdezelowanych" textur moze sie czegos na tym przykladzie naucza ;-)
Następna strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 12 gości