Teraz jest N 19 kwi, 2026 23:30


Lufa dziala

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostPt 07 sty, 2005 21:35

ustaw z zaloga i na samiutkim poczatku misji kaz wycelowac w niewidzialny obiekt, pozniej kaz im wysiasc i ich skasuj, nie napisze Ci skryptu bo nie znam na pamiec komend ale z tego co pamietam to powinno sie dac to zrobic w taki sposob.
Offline
Avatar użytkownika

Przemo_212

Major

Major

  • Posty: 703
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 18:59

PostPt 07 sty, 2005 21:42

@ offtime
Skrypt: "deleteVehicle tank", gdzie tank to nazwa czołgu :)
Obrazek
Offline

Pietras_Stinger

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 180
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:41
  • Lokalizacja: Piekielna Przeginia Duchowna

PostSo 08 sty, 2005 20:49

Skrypt: "deleteVehicle tank", gdzie tank to nazwa czołgu

Na pewno Przemusiu... Robiąc to usuniesz czołg a nie załoge.
Offline
Avatar użytkownika

Przemo_212

Major

Major

  • Posty: 703
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 18:59

PostSo 08 sty, 2005 20:55

Ooops, pomyliło mi się :)
Poprawiam:
deleteVehicle s1

Gdzie "s1" to nazwa członka załogi :)

Tak chyba jest dobrze, btw sory jak kogoś(Mekto) wprowadziłem w błąd
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Mekto

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 113
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 11:09
  • Lokalizacja: Zamość

PostSo 08 sty, 2005 21:02

Ok,poprobuje :D
Offline

0#S-CORP

Cywil

Cywil

  • Posty: 4
  • Dołączył(a): Pt 31 gru, 2004 14:35

PostSo 08 sty, 2005 23:36

spróbuj stworzyc pojazd skryptem zamiast wstawiać go do gry ("klasapojazdu" createvehicle [x,y,z])
Poprzednia strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 6 gości