Teraz jest N 19 kwi, 2026 20:30


Obiekty pojawiające się koło gracza

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline

Oscypek

Major

Major

  • Posty: 858
  • Dołączył(a): Pn 01 lis, 2004 12:12
  • Lokalizacja: Maków Podhalański

PostPt 14 sty, 2005 18:01

"Namiot" SetPos [(GetPos player select 0)+10*cos(GetDir player),(GetPos player select 1)+10*sin(GetDir player), 0]


O ten nawias chodzi
Offline

PoP

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 238
  • Dołączył(a): Pt 14 sty, 2005 17:11

PostPt 14 sty, 2005 18:15

Nie w nawiasach tylko w cudzyslowach :P. Usun cudzyslowy z Namiotu to wszystko bedzie ok
Offline

Oscypek

Major

Major

  • Posty: 858
  • Dołączył(a): Pn 01 lis, 2004 12:12
  • Lokalizacja: Maków Podhalański

PostPt 14 sty, 2005 20:28

a po co Namiot w nawiasach?

O!
To działa ,ale on śię pojawia około 1000 metrów zamiast 10...czemu ?
Offline

PoP

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 238
  • Dołączył(a): Pt 14 sty, 2005 17:11

PostPt 14 sty, 2005 21:05

Namiot SetPos [(GetPos player select 0)+10*sin(GetDir player),(GetPos player select 1)+10*cos(GetDir player), 0] - wszystko dziala ok
Offline

Oscypek

Major

Major

  • Posty: 858
  • Dołączył(a): Pn 01 lis, 2004 12:12
  • Lokalizacja: Maków Podhalański

PostSo 15 sty, 2005 14:42

Już wiem o co chodziło z zbyt dużą odległością...człowiek którego widziałem wtedy ,to był PapaBear. Człowiek którego przeniosłem za pomocą skryptu znalazł się na farmie. Dzięki PoP za pomoc.

Tak już może być ?
Ostatnio edytowano So 15 sty, 2005 14:48 przez Oscypek, łącznie edytowano 1 raz
Poprzednia strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 3 gości