Teraz jest N 19 kwi, 2026 18:35


Jak ustawić obiekt na którymś boku ?

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

alderous

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1784
  • Dołączył(a): Cz 19 sie, 2004 13:20
  • Lokalizacja: Łódź

PostPt 27 maja, 2005 13:44

No i jak? Zna ktoś odpowiedź? :)
Offline
Avatar użytkownika

SiD

Major

Major

  • Posty: 588
  • Dołączył(a): Pn 26 lip, 2004 17:09
  • Lokalizacja: Wrocław

PostPt 27 maja, 2005 14:08

ehh standardowo, to chyba trzeba zmienić model, ewentualnie można zrespawnować coś nad ziemią, a pod tym postawić inny prosty obiekt. Przy spadaniu i dobrym wyliczeniem kątów, pierwszy obiekt powinien upaść prawidłowo na boku. Potem tylko setposem wrzucić obiekt który wykorzystaliśmy do zmiany stanu naszego celu gdzieś głęboko do oceanu i mamy niezniszczony obiekt leżący na boku. Jak znajdę jakiś głupszy sposób to dam znać.
Offline
Avatar użytkownika

Smookie

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 187
  • Dołączył(a): Wt 27 lip, 2004 19:42

PostPt 27 maja, 2005 19:27

alderous napisał(a):Słyszałem że Smookie, wie :twisted: Może jak go ładnie poprosicie :P


Tak, ale nie samochód, nie na boku :twisted: :roll:
Offline

Legion

Kapral

Kapral

  • Posty: 99
  • Dołączył(a): Pt 18 lis, 2005 15:22

PostWt 28 mar, 2006 15:42

SiD napisał(a):ehh standardowo, to chyba trzeba zmienić model, ewentualnie można zrespawnować coś nad ziemią, a pod tym postawić inny prosty obiekt. Przy spadaniu i dobrym wyliczeniem kątów, pierwszy obiekt powinien upaść prawidłowo na boku. Potem tylko setposem wrzucić obiekt który wykorzystaliśmy do zmiany stanu naszego celu gdzieś głęboko do oceanu i mamy niezniszczony obiekt leżący na boku. Jak znajdę jakiś głupszy sposób to dam znać.

Więc zrobiłem tak jak SiD wymyślił: ustawiłem UAZa w powietrzu na wysokości 10m, pod nim jakiś domek ze mocno spadzistym dachem. UAZ opada, zsuwa się po dachu i w 99% testów spada na bok; potem dom teleportuje gdzieś na dno morza. Metoda super, ale...
Przewrócony samochód znajduje się jakiś kilometr od gracza i dociera się do niego dopiero po pewnym czasie. Po dotarciu patrzę: UAZ stoi normalnie na kołach! Próbuje jeszcze raz i znów! Za trzecim razem to samo.
Gdy ustawiam gracza tuż przy przewracanym pojeździe ten zsuwa się po dachu i ląduje na boku. Zaś, gdy ustawiam gracza jakieś 500m dalej to samochód stoi normalnie na kołach! Tylko nie mówcie mi, że zwariowałem, bo tak jest :)
Najwidoczniej, gdy gracz jest daleko i nie widzi jakieś sytuacji fizyka flaszpointa zostaje mocno uproszczona i samochód po prostu przelatuje przez podstawiony budynek i ląduje na kołach.
Mam nadzieję, że rozumiecie o co chodzi, bo trudno to opisać.
A teraz czy ktoś wobec tego zna inną metodę przekręcenia pojazdu?
Offline
Avatar użytkownika

Jerry

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 2598
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:28
  • Lokalizacja: 52° 14'N, 20° 56'E

PostWt 28 mar, 2006 16:07

admo13 napisał(a):Kolejny archeolog, nie ma co... :]


Mogłeś tą uwagę zachować dla siebie :]

G napisał(a):postfucker


A w papę za brzydkie słowa chcesz ? :]
Obrazek
Poprzednia strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 4 gości