YacieK napisał(a):Chciałbym zauważyć że animacja martwego żołnierza animacją - ale czy "AI" przedewszytkim nie sprawdza stanu jednostki ? Tu ukłon w stronę "getDammage"? Wykonanie takiej animacji to nie problem i w rozgrywkach typu MP może by sprawdziło się w grze z żywym przeciwnikiem - ale co z bootami?
Ale z AI nikt nie gra








