Teraz jest N 19 kwi, 2026 15:24


"Warunek" w skrypcie zewnętrznym.

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Marshal

Major

Major

  • Posty: 882
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:03
  • Lokalizacja: K-Lin

PostPt 30 lip, 2004 09:15

YacieK napisał(a):Remcio Hmm, a czymze jest nieżyjacy żołnierz jak nie trupem? W wyzwalaczu po komendzie not(alive) dopisz to co napisałem i w chwili kiedy żołnierz zginie - zostanie usunięty.


Spróbuj z teleportacją trupa. "Trup" SetPos [(GetPos player)+3000*cos(GetDir player),(GetPos player)+3000*sin(GetDir player)]. To sprawi, ze obiekt trup pojawi się 3000 metrów przed graczem. Chyba to wystarczy aby zatonął w wodzie poza wyspą


Będzie dalej na mapie...
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Jerry

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 2598
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:28
  • Lokalizacja: 52° 14'N, 20° 56'E

PostPt 30 lip, 2004 09:18

to potem trzeba opdowiednio zastosować deletevehicle :]

Wysłany Pią 30.07.04, 9:22:

Przed chwilą mnie naszła taka myśl... ciekawe, czy jest komenda, która by robiła z ciałem to, co się dzieje po "pogrzebaniu go" przez specop'ów.... to by wyglądało ciut lepiej..... :idea:
Obrazek
Offline

Pietras_Stinger

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 180
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:41
  • Lokalizacja: Piekielna Przeginia Duchowna

PostPt 30 lip, 2004 10:41

?not alive trup : deletevehicle trup to powinno wystarcxzyć chyba że nie działa spróbuj:
?not alive trup : trup setpos getpos wyzwalacz (trup to nazwa kolesia a wyzwalacz to nazwa wyzwalacza który znajduje się np. na rogu mapy) i to będzie tak że jeśli zginie kolo o nazwie trup to jego ciało przeniesie się na pozycję wyzwalacza o nazwie wyzwalacz !
Offline
Avatar użytkownika

Remcio

Major

Major

  • Posty: 500
  • Dołączył(a): N 25 lip, 2004 20:54
  • Lokalizacja: Brwinów

PostN 08 sie, 2004 20:06

powoli i spokojnie. :PPPP
Amerykanie atakują miasto. Trupy padają ale nadal są na ziemi. W momencie gdy zdobywamy miasto ekran się zaciemnia. A gdy rozjaśnia się... BUM!(czyt. Po rozjaśnieniu ekranu na ziemi niema trupów) I trupów niema.
Obrazek
Offline

Pietras_Stinger

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 180
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:41
  • Lokalizacja: Piekielna Przeginia Duchowna

PostN 08 sie, 2004 22:31

Boże to mogłeś napisać że to będzie jeszcze pradnik do robienia intra przejść między scenami itp. Boże ! Umiesz ty wykorzystać to co ci napisałem ? Pozatym nie będę ci ułatwił aż tak pracy ! Stworzenie dobrego Przerywnika filmowego zajmuje wymaga wiele czasu i poświęcenia !
Offline
Avatar użytkownika

Marshal

Major

Major

  • Posty: 882
  • Dołączył(a): Pn 19 lip, 2004 21:03
  • Lokalizacja: K-Lin

PostPn 09 sie, 2004 08:13

Pietras_Stinger napisał(a):Boże to mogłeś napisać że to będzie jeszcze pradnik do robienia intra przejść między scenami itp. Boże ! Umiesz ty wykorzystać to co ci napisałem ? Pozatym nie będę ci ułatwił aż tak pracy ! Stworzenie dobrego Przerywnika filmowego zajmuje wymaga wiele czasu i poświęcenia !


Szczerze mówiąc to Ty jesteś nie normalny :?

Jaki poradnik pokaż palcem gdzie to widzisz.... Dlaczego nie ułatwisz mu pracy, przecież od tego tu jesteśmy :?
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Remcio

Major

Major

  • Posty: 500
  • Dołączył(a): N 25 lip, 2004 20:54
  • Lokalizacja: Brwinów

PostŚr 11 sie, 2004 21:27

A więc. Po pierwsze DZIĂŠKI wielki za pomoc (nareszcie).
A ta część o filmiku jest nieważna tak napisałem żebyście mieli ogólne pojęcie o tym jak to wszytstko ma wyglądać.
Obrazek
Poprzednia strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 5 gości

cron