Teraz jest N 19 kwi, 2026 13:46


własna nakładka

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Remcio

Major

Major

  • Posty: 500
  • Dołączył(a): N 25 lip, 2004 20:54
  • Lokalizacja: Brwinów

PostPn 14 lut, 2005 18:38

ale problem tkwi w samym description.ext!!
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostPn 14 lut, 2005 18:39

To zrób to bardziej w prosty sposób, skopiuj tę linijke z desc od FDF wklej do siebie i zmień nazwy obrazków na własne :)
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline
Avatar użytkownika

Remcio

Major

Major

  • Posty: 500
  • Dołączył(a): N 25 lip, 2004 20:54
  • Lokalizacja: Brwinów

PostPn 14 lut, 2005 18:41

niemam fdf :lol:
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostPn 14 lut, 2005 19:33

No trudno ja mam na płytce i mi gdzieś wsiąkła :lol:

Kto ma FDF niech napisze tu tę linijke o której wpominałem w poprzednim poście :)
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline
Avatar użytkownika

Czapa

Chorąży

Chorąży

  • Posty: 183
  • Dołączył(a): N 30 sty, 2005 20:32
  • Lokalizacja: Zabrze

PostPn 14 lut, 2005 19:55

class RscTitles
{
class logo <=== nazwa obrazka
{
idd=-1;
movingEnable=0;
duration=6;
name="logo"; <====nazwa w grze
controls[]={"logo"};
class pic1: RscPicture
{
text="logo.paa"; <=====nazwa pliku
x=0.35;
y=0.35;
w=0.25; <====w jakim miejsu na ekranie wyświetlony
h=0.30;
};
};

I obrazek nie moze byc np. 200x200 tylko moga to byc potegi liczby 2 np.
2x2 =8x2 = 16x2= 32x2=64x2=128x2=256x2=512x2 itd

I to chyba tyle. Remciowi juz wyjasnilem na gg co i jak, ale dalej mu nie dziala. Zobaczcie moze tu gdzies zrobilem blad :?
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostPn 14 lut, 2005 20:13

Czapa napisał(a):class RscTitles
{
class logo <=== nazwa obrazka
{
idd=-1;
movingEnable=0;
duration=6;
name="logo"; <====nazwa w grze
controls[]={"logo"};
class pic1: RscPicture
{
text="logo.paa"; <=====nazwa pliku
x=0.35;
y=0.35;
w=0.25; <====w jakim miejsu na ekranie wyświetlony
h=0.30;
};
};



Może ten pic1 to ma być nazwa obrazka ? :?
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline
Avatar użytkownika

Przemo_212

Major

Major

  • Posty: 703
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 18:59

PostPn 14 lut, 2005 20:15

@ MIG25_Radek

Nie

To jest używane do wywołania tej nakładki, w tym przypadku:
cutRsc ["pic1", "PLAIN", 5]
Obrazek
Poprzednia strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 6 gości

cron