Teraz jest Wt 21 kwi, 2026 13:48


Problem z jakością textur.

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Marcin_BM

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 330
  • Dołączył(a): N 25 lip, 2004 20:49

PostSo 26 lut, 2005 19:53

Czlowieku wszystkie plamy znikly !!
Bardzo dziekuje , wreszcie to zaczelo wygladac tak jak chcialem :spoko:
Mozesz mi powiedziec jak to sie drapie tak zebym na przyszlosc wiedzial ??
[EDIT]
Jak juz pytam to czy moglbys mi powiedzic takze jak sie robi takie jakby zdarcia farby na kantach ??
Obrazek
Sorry ze jestem upierdliwy ale szukalem jakis tutoriali w necie jednak bezskutecznie i pytam zeby na przyszlosc nikomu glowy drugi raz nie zawracac :oops:
Ten który rzucił na mnie się niewiele szczęścia miał,Bo wypadł prosto mi na kły i krew trysnęła z rany
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostSo 26 lut, 2005 20:10

jack_410 napisał(a):[...]
co moge podpowiedzieć - dwa narzedzia:
rozjasnienie punktowe o "sile" powiedzmy 15/% (około zalezy jak leży)
przyciemnienie punktowe jak wyżej
[...]

Obrazek

Wysłany 26 Lut 2005, 19:14:

a jesli chodzi o zadrapania to mam kilka pedzli do ich rysowania, kilka zrobilem sobie sam uprzednio rysujac owe zadrapania recznie a kilka sciagnelem z netu, wystarczy dobrze poszukac, w sieci jest masa darmowych pedzli.

Wysłany 26 Lut 2005, 19:15:

a tak wogole to zwolennicy nie "zdezelowanych" textur moze sie czegos na tym przykladzie naucza ;-)
Poprzednia strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 16 gości