Teraz jest N 19 kwi, 2026 10:28


Mam ważne pytanie...

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

offtime

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1089
  • Dołączył(a): So 21 sie, 2004 10:39
  • Lokalizacja: Katowice

PostSo 26 mar, 2005 17:28

trzebaby zdefiniowac w cpp modelu destrType="DestructNo";
pozniej po wykryciu ze Damage rowna sie 1 odczytac wspolrzedne i kierunek obiektu i metoda prob i bledow znalezc odpowiednie parametry korekty, bo tak jak Agent powiedzial, nie wiedziec dlaczego zawsze nowy model jest lekko przesuniety.

ale kto jest na tyle zdesperowany aby to zrobic dla wszystkich jednostek ? ;-)

moze kolesie od tych dziwnych modow efekciarskich ? ;-)
Offline
Avatar użytkownika

Ingram

Major

Major

  • Posty: 567
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 15:26
  • Lokalizacja: z Bydgoszczy

PostSo 26 mar, 2005 18:11

No przyznam że jest taki addon.
M10 Wolverine od Johna po zniszczeniu zamienia się we wrak.
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Jon

Generał

Generał

  • Posty: 10721
  • Dołączył(a): Wt 20 lip, 2004 00:43
  • Lokalizacja: Kraków

PostSo 26 mar, 2005 21:20

Co Ty nie powiesz...? A wiesz, że nie tylko w tym addonie jest takie coś?

moze kolesie od tych dziwnych modow efekciarskich ?

Może... ;] Gdzieś... chyba we FlashFx'ie jest addon, gdzie są różne wraki pojadów, jednak nie ma skryptu, który podczas gry podmieniałby org. wraki na te z addonu... Mam ten addon na dysku, będę musiał sprawdzić który to - i dam znać :)
http://www.pajacyk.pl

“Politics is supposed to be the second oldest profession. I have come to realize that it bears a very close resemblance to the first.”
~ Ronald Reagan
Offline

Adrian88_17

Cywil

Cywil

  • Posty: 2
  • Dołączył(a): N 12 wrz, 2004 17:12

Widze,że nie wszyscy mnie zrozumieli

PostSo 26 mar, 2005 22:22

¦ciągnąłem sobie Effects explosions, którego twórcami bylo bodajże ludzie z Caucasian mod(który już zdechł), tam są zrobione wracki,które po zniszczeniu pojazdu się pojawiają,ale są tak beznadziejne np. wrak BMP wygląda jak bryła niewiadomo czego,czegoś czarnego,jakby jakiś głaz:(. Wiem,że jest skrypt podmieniający jednostki po ich zniszczeniu w te wracki,i że przesuwa się po eksplozji,ale czy niemozna zrobic jakiegoś Flasha,żeby to bardziej realistycznie wyglądało? chyba trza czekać na OFP II :(((((((((
Offline
Avatar użytkownika

MaRcin

Major

Major

  • Posty: 966
  • Dołączył(a): Śr 21 lip, 2004 09:45

PostSo 26 mar, 2005 23:06

ja tylko na chwilę :)

W jezyku polskim występuje słowo wrak a nie wrack. Zdaję sobię sprawę z tego że to skomplikowane i może przerastać wasze możliwości ale czasami możecie się postarać...

wrak
rz. mnż IIa, D. -a || -u 1. ‘zatopiony lub zniszczony, nienadający się do użytku statek’ 2. pot. ‘zniszczony, zużyty pojazd, maszyna’
Good Times Gone
Poprzednia strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 4 gości

cron