Teraz jest Wt 21 kwi, 2026 10:33


MIG25_Radek - MissionCenter

Archiwum działów sekcji Operation Flashpoint
  • Autor
  • Wiadomość
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostPn 06 cze, 2005 22:27

Nazwa misji: Morderczy Lot
D. Addony: Brak
Poziom: łatwy
Rozmiar: 34.9 KB

Link: http://mig25missioncenter.250free.com/missions/morderczy_lot.rar

Reszta na mojej stronie :] http://www.mig25missioncenter.za.pl/
Ostatnio edytowano Pn 27 cze, 2005 00:25 przez Radeon, łącznie edytowano 1 raz
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostPn 27 cze, 2005 00:24

Chiałbym poinformować, że ukończyłem v1.25 mojej misji Droga do Morton

Link znajdziecie na mojej stronie http://www.mig25missioncenter.za.pl/

¦ciągnijcie ją i powiedzcie jak wam się podoba. :)
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline
Avatar użytkownika

Monty

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 462
  • Dołączył(a): Śr 28 lip, 2004 22:49
  • Lokalizacja: Sosnowiec

PostPn 27 cze, 2005 01:17

Misja bardzo przyjemna, ale zaraz na początku tzn. w overview rzuciły mi się w oczy błędy ortograficzne, (Morton z małej litery, czychać, gdy powinno być czyhać). Briefing napisany poprawnie i w miarę dokładnie. Do intra też nie mam zastrzeżeń, szkoda, że brak w nim kwestii mówionych, tylko napisy. Sama misja jest wykonana techniczne poprawnie. Trochę dziwny pomysł według mnie z tym, że M113 nie może zostać zniszczone, co zresztą nieco utrudnia misję, szczególnie w Morton, tym bardziej, że nie mamy na nie wpływu, gdyż jedzie tam, gdzie nie powinno, tzn. pakuje się pod pod ogień BWP. Dostrzegłem błąd, trochę trywialny, a mianowicie, gdy pojawia się komunikat, że M113 zostało zniszczone i misja nie może być kontynuowana, obraz zciemnia się, ale misja nie kończy się, tzn. nie pojawia się debriefing i przychodzi nam grać z ciemnym ekranem.
Obrazek
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostPn 27 cze, 2005 12:17

Ehhh..... Nie wiem skąd biorą się te błędy. U mnie gdy M-113 dojedzie do Morton wyzwalacz odpowiedzialny za zniszczenie pojazdu zostaje zlikwidowany i można normalnie grać :lol:

A gdy zostanie zniszczone obraz się zaciemnia i gra się Konczy.
Co do deprefingu: Nie umiem (Kiedyś mi się udało) sprawić aby po przegranej misji pojawiła się treść debrefingu np. Klęska ! itd :oops:
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline
Avatar użytkownika

Monty

Porucznik

Porucznik

  • Posty: 462
  • Dołączył(a): Śr 28 lip, 2004 22:49
  • Lokalizacja: Sosnowiec

PostPn 27 cze, 2005 14:11

Jeśli chcesz, aby pojawił Ci się debriefing z napisem np. Klęska, to musisz w edytorze stworzyć wyzwalacz, który bedzie miał typ Przegrana, a w warunku tego wyzwalacza napisz co uważasz np. not (alive ap), tym ap będzie żołnierz, w momencie gdy zginie, misja się zakończy i pojawi się okno z debriefingiem np. Klęska.
Obrazek
Obrazek
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostPn 27 cze, 2005 15:05

Tylo to i ja umiem. Ale co napisać w sekcjach debrefingu w Brefingu ? tzn w którym popise, 1,6,3 itp ? Owszem napisze w np. 7 bo 7 miejce ma opcja przegrana w wyzwalaczu, ale nic się nie pojawia na koniec. Ale jeszcze to zobacze
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostPn 18 lip, 2005 00:11

Chce poinformować, że moja strona zmienia serwer. Nie wiem ile mi to zajmie, ale postaram się jak najszybciej to załatwić.

Monty napisał(a):Jeśli chcesz, aby pojawił Ci się debriefing z napisem np. Klęska, to musisz w edytorze stworzyć wyzwalacz, który bedzie miał typ Przegrana, a w warunku tego wyzwalacza napisz co uważasz np. not (alive ap), tym ap będzie żołnierz, w momencie gdy zginie, misja się zakończy i pojawi się okno z debriefingiem np. Klęska.


Dobra mam tak zrobione, ale jaką nazwe ma mieć debrefing z klęska. No żeby się pojawił kiedy wyzwalacz się aktywuje. Albo gdy gracz wyjdzie poza teren misji to gra też zakończy się klęską, ale z innym debrefingiem.
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Offline
Avatar użytkownika

Radeon

Pułkownik

Pułkownik

  • Posty: 1442
  • Dołączył(a): N 01 sie, 2004 14:10
  • Lokalizacja: Starogard Gdański

PostCz 28 lip, 2005 23:19

Kolejna misja z mojego repertuaru.

Le Moule

Polega na odbicu miasteczka Le Moule :twisted: , które znajduje się w rękach amerykanów. Oczywiście misja nie jest prosta :P reszte zobaczycie jak zagracie - mam nadzieje, że wam się spodoba.

Niestety misja jest dla posiadaczy modu CSLA Mod V2.10, ale myśle, że warto w nią zagrać.

Obrazek

Le Moule
User of this number is currently dead. Resurrection in 5 minutes, please wait.
Poprzednia strona

Powrót do Operation Flashpoint

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 9 gości